SO_REUSEADDR例解

SO_REUSEADDR例解
其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的
解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地
址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只
有两者之一有这个特性还是有问题的。
SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启
动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但
每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可
以测试这种情况。
3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc
ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的
多播,不用于TCP。

例子1:测试上面第一种情况。
#include < netinet / in .h >
#include
< sys / socket.h >
#include
< time.h >
#include
< stdio.h >
#include
< string .h >

#define MAXLINE 100

int main( int argc, char ** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE+1];
time_t ticks;
unsigned
short port;
int flag=1,len=sizeof(int);

port
=10013;
if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror(
"socket");
exit(
1);
}

bzero(
&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family
=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr
=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port
=htons(port);
if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -
1)
{
perror(
"setsockopt");
exit(
1);
}

if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==
-1)
{
perror(
"bind");
exit(
1);
}

else
printf(
"bind call OK!\n");
if( listen(listenfd,5) == -1)
{
perror(
"listen");
exit(
1);
}

for(;;)
{
if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) == -1)

{
perror(
"accept");
exit(
1);
}

if( fork() == 0)/**//*child process*/
{
close(listenfd);
/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
ticks
=time(NULL);
snprintf(buff,
100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
write(connfd,buff,strlen(buff));
close(connfd);
sleep(
1);
execlp(
"f1-9d",NULL);
perror(
"execlp");
exit(
1);
}

close(connfd);
exit(
0);/**//* end parent*/
}

}

测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO
ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果。

2、第二种情况我没有环境测,所以就不给测试程序了,大家有条件的可以自己写
一个来测试一下。

3、测试第三种情况的程序
#include < netinet / in .h >
#include
< sys / socket.h >
#include
< time.h >
#include
< stdio.h >
#include
< string .h >

#define MAXLINE 100

int main( int argc, char ** argv)
{
int fd1,fd2;
struct sockaddr_in servaddr1,servaddr2;
char buff[MAXLINE+1];
time_t ticks;
unsigned
short port;
int flag=1,len=sizeof(int);

port
=10013;
if( (fd1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror(
"socket");
exit(
1);
}

if( (fd2=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
{
perror(
"socket");
exit(
1);
}

bzero(
&servaddr1,sizeof(servaddr1));
bzero(
&servaddr2,sizeof(servaddr2));
servaddr1.sin_family
=AF_INET;
servaddr2.sin_family
=AF_INET;

if( inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr1.sin_addr) <= 0)
{
printf(
"inet_pton() call error:127.0.0.1\n");
exit(
1);
}

if( inet_pton(AF_INET, "128.160.1.230", &servaddr2.sin_addr) <= 0)

{
printf(
"inet_pton() call error:128.160.1.230\n");
exit(
1);
}

servaddr1.sin_port
=htons(port);
servaddr2.sin_port
=htons(port);
if( setsockopt(fd1, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror(
"setsockopt");
exit(
1);
}

if( setsockopt(fd2, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) == -1)
{
perror(
"setsockopt");
exit(
1);
}

if( bind(fd1,(struct sockaddr*)&servaddr1,sizeof(servaddr1)) == -1)

{
perror(
"bind fd1");
exit(
1);
}

if( bind(fd2,(struct sockaddr*)&servaddr2,sizeof(servaddr2)) == -1)

{
perror(
"bind fd2");
exit(
1);
}

printf(
"bind fd1 and fd2 OK!\n");
/**//*put other process here*/
getchar();
exit(
0);/**//* end */
}


4、由于第四种情况只用于UDP的多播,和TCP的使用没多大关系,所以就不写测试
例子了。自己有兴趣的可以写。

以上的程序都是在Linux下编译通过的。也可以在其他unix平台运行。

参考资料:
1、《Unix网络编程》卷一 R. Stevens
2、《Socket programming FAQ》 http://www.ibrado.com/sock-faq/

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