被动D3D Hooking方案

被动D3D Hooking方案

    所谓被动,通俗点说就是等着别人来调用。这种方式不像其他D3D Hooking,需要自己编写一个应用来启动需要Hook的程序,而是将自己伪装成d3d*.dll。下图展现了整个方案所涉及的两个重要的interface,由于methods繁多,在此略去(可以参考d3d的文档和head files)。 被动D3D Hooking方案_第1张图片 P.S. 感谢Jeffrey的《Windows via C/C++》和Matthew L的代码给予我的灵感!

你可能感兴趣的:(被动D3D Hooking方案)