GLSL.ShadowMap

GLSL.ShadowMap
两种通用的阴影渲染技术:shadow map 和 shadow volumes.
基于OpengGL GLSL实现了初步的shadowmap阴影
根据介绍使用两遍pass,一个基于光源,生成深度图,一个基于正常照相机,绘制。


GLSL.ShadowMap_第1张图片

GLSL.ShadowMap_第2张图片

再改进:锯齿等问题.

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