Galaxy2D Game Engine 4.0 开发版 Update (2013-6-24)

Update (2013-6-24):
◆SAFE_DELETE/SAFE_DELETE_ARRAY/SAFE_RELEASE修改为GGE_DELETE/GGE_DELETE_ARRAY/GGE_RELEASE
◆修改RichWnd只有一行时有可能文字高度计算错误问题
◆加快zip压缩包查找和载入文件速度
◆Resource_LoadTo()函数添加size参数,用于指定buffer大小
◆添加Resource_GetPackFirstFileName()和Resource_GetPackNextFileName()函数,用于获取压缩包中的文件名
◆修改字体使用系统自带字体时在繁体等操作系统下显示乱码的问题
◆TexturePacker新增文件列表可以添加文件目录功能
◆TexturePacker修改透明图像刷新时会变不透明问题
◆TexturePacker只有设置了去除透明像素选项才导出原始尺寸等参数
◆TexturePaker修改某些情况下图片间隔功能不起作用问题

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