本文参考:《Android Fragment完全解析,关于碎片你所需知道的一切 》。
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。
但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入”小Activity”,然后每个”小Activity”又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。
为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。
而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个Fragment就可以嵌入在同一个Activity中了,如下图所示:
由此可以看出,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间。
起初我在刚接触到Fragment时,我一直觉得Fragment就是为了解决平板屏幕大的问题,然而并不是这样,我们现在有很多手机应用也是使用了Fragment,我们举例来说:我们可以打开手机QQ,启动后显示的界面中如图,在界面的下方有三个按钮(实际上是RadioButton),点击三个按钮后会切换到不同的界面。这就使用了Fragment,三个界面分别是不同的Fragment,当点击不同按钮时,调用不同的Fragment加载入当前的Activity。Fragment在APP中的应用很多……一般都是与ViewPager一起使用,在Fragment中嵌套ViewPager,然后再在ViewPager中嵌套Fragment。
下面我们一起来探究下如何使用Fragment。
首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需要先导入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。
1. 新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为fragment1.xml的布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ff00" >
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 1" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>
可以看到,这个布局文件非常简单,只有一个LinearLayout,里面加入了一个TextView。我们如法炮制再新建一个fragment2.xml :
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffff00" >
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 2" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>
2. 然后新建一个类Fragment1,这个类是继承自Fragment的:
public class Fragment1 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
}
}
我们可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的fragment1.xml布局文件并返回。同样的方法,我们再写好Fragment2 :
public class Fragment2 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
}
}
3. 然后打开或新建activity_main.xml作为主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用android:name前缀来引用具体的Fragment:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false" >
<fragment
android:id="@+id/fragment1"
android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
<fragment
android:id="@+id/fragment2"
android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
4. 最后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面的代码非常简单,都是自动生成的,但是为了兼容性,我们一般继承于FragmentActivity:
public class MainActivity extends FragmentActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
现在我们来运行一次程序,就会看到,一个Activity很融洽地包含了两个Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,效果图如下:
你已经学会了如何在XML中使用Fragment,但是这仅仅是Fragment最简单的功能而已。Fragment真正的强大之处在于可以动态地添加到Activity当中,因此这也是你必须要掌握的东西。当你学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样化。下面我们立刻来看看,如何动态添加Fragment。
还是在上一节代码的基础上修改,打开activity_main.xml,将其中对Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加Fragment,不用在XML里添加了,删除后代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/main_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:baselineAligned="false" >
</LinearLayout>
然后打开MainActivity,修改其中的代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
} else {
Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
}
}
}
首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步:
1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getFragmentManager得到。
2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。
3.向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。
4.提交事务,调用commit方法提交。
现在运行一下程序,效果如下图所示:
如果你是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:
和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的:
public class Fragment1 extends Fragment {
public static final String TAG = "Fragment1";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreateView");
return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
}
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
Log.d(TAG, "onAttach");
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onActivityCreated");
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TAG, "onStart");
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop");
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.d(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
Log.d(TAG, "onDetach");
}
}
可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:
这时点击一下home键,打印日志如下:
如果你再重新进入进入程序,打印日志如下:
然后点击back键退出程序,打印日志如下:
看到这里,我相信大多数朋友已经非常明白了,因为这和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,这里需要重点介绍一下:
通常情况下,Activity都会包含多个Fragment,这时多个Fragment之间如何进行通信就是个非常重要的问题了。我们通过一个例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。
还是在第一节代码的基础上修改,首先打开fragment2.xml,在这个布局里面添加一个按钮:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:background="#ffff00" >
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 2" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Get fragment1 text" />
</LinearLayout>
然后打开fragment1.xml,为TextView添加一个id:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#00ff00" >
<TextView android:id="@+id/fragment1_text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is fragment 1" android:textColor="#000000" android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>
接着打开Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,并处理按钮的点击事件:
public class Fragment2 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
}
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);
Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
现在运行一下程序,并点击一下fragment2上的按钮,效果如下图所示:
我们可以看到,在fragment2中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出Toast。这是怎么实现的呢?主要都是通过getActivity这个方法实现的。getActivity方法可以让Fragment获取到关联的Activity,然后再调用Activity的findViewById方法,就可以获取到和这个Activity关联的其它Fragment的视图了。