socket 编程入门教程(一)TCP server 端:3、sockaddr与sockaddr_in

socket 编程入门教程(一)TCP server 端:3、sockaddr与sockaddr_in
作者:龙飞

收件人地址

        一家化妆品公司将一批新产品的样品,准备发给某学校某个班的女生们免费试用。通常情况下,这件邮包的地址上可以这么写:
收件人:全体女生。
地址:A省B市C学校,X级Y班。
但是,如果在描述地址的时候这样写呢:
收件人:全体女生。
地址:请打电话xxxxxxxx,找他们学校一个叫Lucy的女生,然后把东西送到她的班上。
这种文字是相当的诡异啊-_-!!!,但是并不等于就没有表述清楚邮包的去向和地址。事实上邮局看到这样的地址一定会发飙的,然而对于电脑,如果你的地址描述形式是他可以接受和执行的,他就会老老实实的按你的要求去做……
        所以,如何描述地址不是问题的关键,关键在于这样的表述是不是能够表述清楚一个地址。一种更加通用的表达形式可能是这样的:
收件人:全体女生。
地址:
< 一种地址描述方式 >
        事实上,在socket的通用address描述结构sockaddr中正是用这样的方式来进行地址描述的:
struct  sockaddr
{
    unsigned 
short  sa_family;
    
char  sa_data[ 14 ];
};
这是一个16字节大小的结构(2+14),sa_family可以认为是socket address family的缩写,也可能被简写成AF(Address Family),他就好像我们例子中那个“收件人:全体女生”一样,虽然事实上有很多AF的种类,但是我们这个教程中只用得上大名鼎鼎的internet家族AF_INET。另外的14字节是用来描述地址的。这是一种通用结构,事实上,当我们指定sa_family=AF_INET之后,sa_data的形式也就被固定了下来:最前端的2字节用于记录16位的端口,紧接着的4字节用于记录32位的IP地址,最后的8字节清空为零。这就是我们实际在构造sockaddr时候用到的结构sockaddr_in(意指socket address internet):
struct  sockaddr_in
{
    unsigned 
short  sin_family;
    unsigned 
short  sin_port;
    
struct  in_addr sin_addr;
    
char  sin_zero[ 8 ];
};
我想,sin_的意思,就是socket (address) internet吧,只不过把address省略掉了。sin_addr被定义成了一个结构,这个结构实际上就是:
struct  in_addr
{
    unsigned 
long  s_addr;
};
in_addr显然是internet address了,s_addr是什么意思呢?说实话我没猜出值得肯定的答案(根据下面网友的评论,其意思为source address,谢谢),也许就是socket address的意思吧,尽管跟更广义的sockaddr结构意思有所重复了。哎,这些都是历史原因,也许我是没有精力去考究了。

sockaddr和sockaddr_in在Linux中的实现

        你可能还记得我之前说过,UNIX和Linux上的socket实现都是从BSD的socket实现演变过来的。事实上,socket这个词本来的意思,就是 Berkeley Socket interface的简单说法。Linux上的socket与原本的socket的应该是完全兼容的,不过发展到今天,在代码实现上可能有些小的差别。我们就吹毛求疵的来看看这些区别在什么地方。
#include  < bits / socket.h >

/*  Structure describing a generic socket address.   */
struct  sockaddr
  {
    __SOCKADDR_COMMON (sa_);    
/*  Common data: address family and length.   */
    
char  sa_data[ 14 ];         /*  Address data.   */
  };

// ==============

/*  POSIX.1g specifies this type name for the `sa_family' member.   */
typedef unsigned 
short   int  sa_family_t;

/*  This macro is used to declare the initial common members
   of the data types used for socket addresses, `struct sockaddr',
   `struct sockaddr_in', `struct sockaddr_un', etc.  
*/

#define     __SOCKADDR_COMMON(sa_prefix) \
  sa_family_t sa_prefix##family

#define  __SOCKADDR_COMMON_SIZE    (sizeof (unsigned short int))
可以看到,转了几次typedef,几次宏定义,实际效果是与标准socket一样的。
#include  < netinet / in .h >

/*  Internet address.   */
typedef uint32_t in_addr_t;
struct  in_addr
  {
    in_addr_t s_addr;
  };

// =================

/*  Structure describing an Internet socket address.   */
struct  sockaddr_in
  {
    __SOCKADDR_COMMON (sin_);
    in_port_t sin_port;            
/*  Port number.   */
    
struct  in_addr sin_addr;         /*  Internet address.   */

    
/*  Pad to size of `struct sockaddr'.   */
    unsigned 
char  sin_zero[ sizeof  ( struct  sockaddr)  -
               __SOCKADDR_COMMON_SIZE 
-
               
sizeof  (in_port_t)  -
               
sizeof  ( struct  in_addr)];
  };
同样的,看起来挺复杂,实际上与标准socket的定义是一样的。

头文件依赖关系
        <bits/socket.h>是包含在<sys/socket.h>中的,<netinet/in.h>是包含在<arpa/inet.h>中的,实际上我们在程序中往往就是:
#include  < sys / socket.h >
#include 
< arpa / inet.h >
值得知道的是,ARPA是 Advanced research project agency(美国国防部高级研究计划暑)的所写,ARPANET是当今互联网的前身,所以我们就可以想象,为什么inet.h会在arpa目录下了。

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