Android实战简易教程-第三十枪(实例解析Application的用法)

一、Application类

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

应用场景:

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

二、全局设置和获取变量

下面我们通过一个实例来了解它的用法,获取全局的用户名。

1.MyApplication.java:

package com.example.applicationdemo;

import android.app.Application;

public class MyApplication extends Application {

private static final String VALUE = "Jay";
    
    private String value;
    
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
    
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
    
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

2.MainActivity.java:

package com.example.applicationdemo;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class MainActivity extends Activity
{
    private MyApplication app;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        app = (MyApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象
        
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值
        
        app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值
        
        Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
        
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

3.SecondActivity.java:

package com.example.applicationdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class SecondActivity extends Activity
{
    private MyApplication app;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        app = (MyApplication) getApplication(); // 获取应用程序

       Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
    }
}

4.注意配置文件的更改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.applicationdemo"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="21" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:name="com.example.applicationdemo.MyApplication" 
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
         <activity
            android:name=".SecondActivity"
            android:label="@string/app_name">
        </activity>
    </application>

</manifest>

需要增加的代码(单独标出来):

运行实例如下:


三、全局获取context对象

context对象在Android中经常被用到,例如Toast、操作数据库、启动activity和发送广播的时候都会用到,下面我们就看一下如何全局获取context对象。
1.修改MyApplication.java:
package com.example.applicationdemo;

import android.app.Application;
import android.content.Context;

public class MyApplication extends Application {

	private static final String VALUE = "Jay";

	private String value;
	private static Context context;

	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		setValue(VALUE); // 初始化全局变量
		context = getApplicationContext();// 获取全局context
	}

	public void setValue(String value) {
		this.value = value;
	}

	public String getValue() {
		return value;
	}

	public static Context getContext() {// 返回context对象
		return context;
	}
}
2.修改SecondActivity.java:
package com.example.applicationdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

public class SecondActivity extends Activity
{
    private MyApplication app;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);

        app = (MyApplication) getApplication(); // 获取应用程序

       Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
       
       Toast.makeText(MyApplication.getContext(), "利用Application获取全局context!", 3).show();
    }
}
3.运行实例如下:



是不是很爽,不用再在方法里传递context对象了,这样是不是很方便?


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