在应届生找工作的时候,多线程操作几乎是所有的公司都会问及的一个基本问题。
这里做了一个多线程操作的总结,这里总结了通过异步委托来实现多线程操作。
定义一个委托,是创建一个线程的最简单的方法,并且异步调用它。委托是方法的类型安全的引用。同时委托还智齿异步调用方法。
委托使用线程池来完成异步任务。
当自己的程序使用异步委托的时候,委托会自动创建ige执行线程的任务。委托使用线程池完成异步任务,所有的异步委托调用,都会通过调用系统线程池中的线程来完成调用异步任务。
在下面的简单例子中,我们定义了一个异步委托,并在每次输出的时候显示该函数运行在哪个线程中。
在异步委托中,可以使用三种技术来异步的调用委托。下面分别介绍三种调用异步委托的方法。
在委托中调用BeginInvoke()方法,返回IAsyncResult结果。程序的源代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace AsyncDelegate { class Program { public delegate int TakeSomeTimeDelegate(int data,int ms); static void Main(string[] args) { TakeSomeTimeDelegate dl=TakeSomeTime; IAsyncResult ar=dl.BeginInvoke(1,200,null,null); while (!ar.IsCompleted) { Console.WriteLine("."); Console.WriteLine("Run in thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(50); } int result = dl.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("Result:{0}", result); } static int TakeSomeTime(int data, int ms) { Console.WriteLine("TakeSomeTime started!"); Console.WriteLine("Run in thread:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(ms); Console.WriteLine("TakeSomeTime Completed!"); return ++data; } } }
该程序的输出结果如图:
可以看到主线程和异步委托线程是同时执行的。
如果在委托结束之前不等待委托完成其他任务就结束主线程,委托线程就会停止。
int result = dl.EndInvoke(ar); 这里的EndInvoke()函数会一直等在异步委托完成并在异步委托完成之前阻断主线程。这样就可以通过这个函数保证异步委托能够正确完成。
通过AsyncWatiHandle属性,访问等待句柄。WaitOne()方法阻断当前线程,直到异步调用线程完成返回可以利用的句柄以后再执行当前线程。
程序:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace AsyncDelegate { class Program { public delegate int TakeSomeTimeDelegate(int data,int ms); static void Main(string[] args) { TakeSomeTimeDelegate dl=TakeSomeTime; IAsyncResult ar=dl.BeginInvoke(1,200,null,null); while (true) { Console.WriteLine("."); Console.WriteLine("Run in thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); if (ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false)) { Console.WriteLine("Can get the result now"); break; } } //while (!ar.IsCompleted) //{ // Console.WriteLine("."); // Console.WriteLine("Run in thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); // Thread.Sleep(50); //} int result = dl.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("Result:{0}", result); } static int TakeSomeTime(int data, int ms) { Console.WriteLine("TakeSomeTime started!"); Console.WriteLine("Run in thread:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(ms); Console.WriteLine("TakeSomeTime Completed!"); return ++data; } } }
运行结果:
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne()阻断了当前线程, 直到异步调用线程完成获得可以利用的句柄以后再次执行当前线程。
回调函数的操作比较复杂, 而且对于程序的理解和维护造成非常大的困难。所以一般情况下能不用回调函数就不要使用回调函数。
使用回调函数,必须注意这个函数从委托线程中调用,而不是从主线程中调用回调函数。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace AsyncDelegate { class Program { public delegate int TakeSomeTimeDelegate(int data,int ms); static void Main(string[] args) { TakeSomeTimeDelegate dl=TakeSomeTime; IAsyncResult ar = dl.BeginInvoke(1, 200, TakeSomeTimeCompleted, dl); for (int i = 0; i < 10;i++ ) { Console.WriteLine("."); Console.WriteLine("Run in thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(50); } //int result = dl.EndInvoke(ar); //Console.WriteLine("Result:{0}", result); } static int TakeSomeTime(int data, int ms) { Console.WriteLine("TakeSomeTime started!"); Console.WriteLine("Run in thread:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(ms); Console.WriteLine("TakeSomeTime Completed!"); return ++data; } static void TakeSomeTimeCompleted(IAsyncResult ar) { if (ar==null) { throw new ArgumentNullException("ar"); } TakeSomeTimeDelegate dl = ar.AsyncState as TakeSomeTimeDelegate; int result = dl.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("result : {0}", result); //Console.WriteLine("Run in thread:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } }