接下去的事情

接下去的事情
    1:开发将椭圆、贝塞尔曲线以及文字转换成多边形的工具

    2:解决多边形的布尔运算,有并集、交集和余集等

    3:使用2开发画笔

    4:开发画刷基础,实现Color Matrix、Vertex Transformation及多边形渲染

    5:图像工具

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