Qt之美(二):元对象

本文的英文版在这里:http://xizhizhu.blogspot.com/2010/12/beauty-of-qt-2-meta-object.html

 

除了D指针,Qt中另一个很有意思的部分就是Q_OBJECT宏了。该宏提供了对元对象的访问,使得能够使用比如信号和槽等QObject的更多特性。元对象提供了诸如类名、属性和方法等的信息,也被称为“反射”。


通过使用QMetaObject,我们能够用如下代码显示一些类的信息:

QObject obj; const QMetaObject *metaObj = obj.metaObject(); qDebug() << "class name: " << metaObj->className(); qDebug() << "class info count: " << metaObj->classInfoCount(); qDebug() << "methods: "; // 从QMetaObject::methodOffset()开始打印,使其不会显示父类的方法 for (int i = metaObj->methodOffset(); i < metaObj->methodCount(); ++i) qDebug() << metaObj->method(i).methodType() << " " << metaObj->method(i).signature(); 

 

由于C++并没有提供对这些信息的任何支持,Qt引入了元对象编译器(moc)来完成相应的工作。moc会读取每个头文件,如果发现其中定义的类是继承自QObject,且定义了Q_OBJECT宏,便会创建一个相应的C++源代码文件(moc_*.cpp),来完成这些工作。通过代码生成的工作,Qt不仅能够获得诸如Java等语言的灵活性,还能很好的保证继承自C++的性能和可扩展性

 

假设我们有如下所示的简单类:

class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyObject(QObject *parent = 0); void myFunc(); public slots: void mySlot(int myParam); signals: void mySignal(int myParam); }; 

 

moc会自动创建以下信息:

// 保存在QMetaObject::d.data指向的空间,其起始部分是一个QMetaObjectPrivate结构体 static const uint qt_meta_data_MyObject[] = { 5, // 版本号,其内部结构在Qt开发中有所改变 0, // 类名,其值为字符串qt_meta_stringdata_MyObject的偏移量 // 以下值为(数量,索引)对 0, 0, // 类信息 2, 14, // 这里定义了两个方法,其起始索引为14(即signal部分) 0, 0, // 属性 0, 0, // 枚举 0, 0, // 构造函数 0, // 标识 1, // signal数量 // 对于signal、slot和property,其signature和parameters为字符串qt_meta_stringdata_MyObject的偏移量 // signals: signature, parameters, type, tag, flags 18, 10, 9, 9, 0x05, // slots: signature, parameters, type, tag, flags 32, 10, 9, 9, 0x0a, 0 // eod }; // 保存在QMetaObject::d.stringdata指向的空间 static const char qt_meta_stringdata_MyObject[] = { "MyObject/0/0myParam/0mySignal(int)/0" "mySlot(int)/0" }; 

 

以上信息,及其基类的相关信息,都保存在该类对应的元对象中:

const QMetaObject MyObject::staticMetaObject = { { &QObject::staticMetaObject, // 指向其基类的元对象,保存在QMetaObject::d.superdata qt_meta_stringdata_MyObject, qt_meta_data_MyObject, 0 } }; 

 

这样,如果我们希望对QObject的对象进行类型转换,就不需使用开销较大的运算符dynamic_cast, 而能够直接使用qobject_cast。该模板函数利用了元对象系统的信息,避免了在运行时进行类型转换:

template <class T> inline T qobject_cast(QObject *object) { #if !defined(QT_NO_QOBJECT_CHECK) reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QOBJECT_macro(*reinterpret_cast(object)); #endif return static_cast(reinterpret_cast(0)->staticMetaObject.cast(object)); } 

 

这里,目标类型的元对象仅仅检查其是否从自身继承而来:

const QObject *QMetaObject::cast(const QObject *obj) const { if (obj) { const QMetaObject *m = obj->metaObject(); do { if (m == this) return obj; } while ((m = m->d.superdata)); } return 0; } 

 

此外,moc会为每一个信号创建相应函数。当信号被emit时,该函数会被自动调用:

void MyObject::mySignal(int _t1) { void *_a[] = { 0, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(&_t1)) }; // 检查链接到该信号的所有slot,并根据链接类型进行调用 QMetaObject::activate(this, &staticMetaObject, 0, _a); } 

 

最后,这些信号都会通过moc创建的qt_metacall函数被调用:

int MyObject::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a) { // 如果该函数已被基类调用,则直接返回 _id = QObject::qt_metacall(_c, _id, _a); if (_id < 0) return _id; // 根据函数的ID进行调用 if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) { switch (_id) { case 0: mySignal((*reinterpret_cast< int(*)>(_a[1]))); break; case 1: mySlot((*reinterpret_cast< int(*)>(_a[1]))); break; default: ; } // 删除被该类“消耗”的ID,使得其子类类在处理时ID总是从0开始,而返回值-1则表示该函数已被调用 _id -= 2; } return _id; } 

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