一、什么是最优二叉查找树
最优二叉查找树:
给定n个互异的关键字组成的序列K=<k1,k2,...,kn>,且关键字有序(k1<k2<...<kn),我们想从这些关键字中构造一棵二叉查找树。对每个关键字ki,一次搜索搜索到的概率为pi。可能有一些搜索的值不在K内,因此还有n+1个“虚拟键”d0,d1,...,dn,他们代表不在K内的值。具体:d0代表所有小于k1的值,dn代表所有大于kn的值。而对于i = 1,2,...,n-1,虚拟键di代表所有位于ki和ki+1之间的值。对于每个虚拟键,一次搜索对应于di的概率为qi。要使得查找一个节点的期望代价(代价可以定义为:比如从根节点到目标节点的路径上节点数目)最小,就需要建立一棵最优二叉查找树。
图一显示了给定上面的概率分布pi、qi,生成的两个二叉查找树的例子。图二就是在这种情况下一棵最优二叉查找树。
概率分布:
i |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
---|---|---|---|---|---|---|
pi |
0.15 |
0.10 |
0.05 |
0.10 |
0.20 |
|
qi |
0.05 |
0.10 |
0.05 |
0.05 |
0.05 |
0.10 |
建立一棵二叉查找树,如果是的上式最小,那么这棵二叉查找树就是最优二叉查找树。
而且有下式成立:
二、最优二叉查找树的最优子结构
最优子结构:
如果一棵最优二叉查找树T有一棵包含关键字ki,..,kj的子树T',那么这可子树T'对于关键字Ki,...,kj和虚拟键di-1,...dj的子问题也必定是最优的。可以应用剪贴法证明。
根据最优子结构,寻找最优解:
给定关键字ki,...,kj,假设kr(i<=r<=j)是包含这些键的一棵最优子树的根。其左子树包含关键字ki,...,kr-1和虚拟键di-1,...,dr-1,右子树包含关键字kr+1,...,kj和虚拟键dr,...dj。我们检查所有的候选根kr,就保证可以找到一棵最优二叉查找树。
递归解:
定义e[i,j]为包含关键字ki,...,kj的最优二叉查找树的期望代价,最终要计算的是e[1,n]。
当j = i - 1时,此时子树中只有虚拟键,期望搜索代价为e[i,i - 1] = qi-1.
当j >= i时,需要从ki,...,kj中选择一个根kr,然后分别构造其左子树和右子树。下面需要计算以kr为根的树的期望搜索代价。然后选择导致最小期望搜索代价的kr做根。
现在需要考虑的是,当一棵树成为一个节点的子树时,期望搜索代价怎么变化?子树中每个节点深度都增加1.期望搜索代价增加量为子树中所有概率的总和。
对一棵关键字ki,...,kj的子树,定义其概率总和为:
因此,以kr为根的子树的期望搜索代价为:
而
因此e[i,j]可以进一步写为:
这样推导出最终的递归公式为:
三、代码实现(C++):
//最优二叉查找树 #include <iostream> using namespace std; const int MaxVal = 9999; const int n = 5; //搜索到根节点和虚拟键的概率 double p[n + 1] = {-1,0.15,0.1,0.05,0.1,0.2}; double q[n + 1] = {0.05,0.1,0.05,0.05,0.05,0.1}; int root[n + 1][n + 1];//记录根节点 double w[n + 2][n + 2];//子树概率总和 double e[n + 2][n + 2];//子树期望代价 void optimalBST(double *p,double *q,int n) { //初始化只包括虚拟键的子树 for (int i = 1;i <= n + 1;++i) { w[i][i - 1] = q[i - 1]; e[i][i - 1] = q[i - 1]; } //由下到上,由左到右逐步计算 for (int len = 1;len <= n;++len) { for (int i = 1;i <= n - len + 1;++i) { int j = i + len - 1; e[i][j] = MaxVal; w[i][j] = w[i][j - 1] + p[j] + q[j]; //求取最小代价的子树的根 for (int k = i;k <= j;++k) { double temp = e[i][k - 1] + e[k + 1][j] + w[i][j]; if (temp < e[i][j]) { e[i][j] = temp; root[i][j] = k; } } } } } //输出最优二叉查找树所有子树的根 void printRoot() { cout << "各子树的根:" << endl; for (int i = 1;i <= n;++i) { for (int j = 1;j <= n;++j) { cout << root[i][j] << " "; } cout << endl; } cout << endl; } //打印最优二叉查找树的结构 //打印出[i,j]子树,它是根r的左子树和右子树 void printOptimalBST(int i,int j,int r) { int rootChild = root[i][j];//子树根节点 if (rootChild == root[1][n]) { //输出整棵树的根 cout << "k" << rootChild << "是根" << endl; printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild); printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild); return; } if (j < i - 1) { return; } else if (j == i - 1)//遇到虚拟键 { if (j < r) { cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl; } else cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl; return; } else//遇到内部结点 { if (rootChild < r) { cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl; } else cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl; } printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild); printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild); } int main() { optimalBST(p,q,n); printRoot(); cout << "最优二叉树结构:" << endl; printOptimalBST(1,n,-1); }
我们将表e、w以及root旋转45°,便于查看上述程序的计算过程。上述代码核心在于函数optimalBST,其计算顺序是从下到上、从左到右。首先是依据概率数组pi、qi初始化:给最下面的一行赋值。然后是三个for循环:从下到上计算表中每一行的值,可以充分利用前面计算出来的结果。如果每当计算e[i][j]的时候都从头开始计算w[i][j],那么需要O(j-i)步加法,但是将这些值保存在表w[1...n+1][0...n]中,就避免这些复杂的计算。