浅析setsockopt()

 

浅析:setsockopt()

1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s
SOL_SOCKET SO_REUSEADDR(const char*)&bReuseaddrsizeof(BOOL));


2.
如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_DONTLINGER(const char*)&bDontLingersizeof(BOOL));


3.
send()recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1

//
发送时限
setsockopt(socket
SOL_S0CKETSO_SNDTIMEO(char *)&nNetTimeoutsizeof(int));
//
接收时限
setsockopt(socket
SOL_S0CKETSO_RCVTIMEO(char *)&nNetTimeoutsizeof(int));


4.
send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次 8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send()recv()不断的循 环收发:
//
接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//
设置为32K
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_RCVBUF(const char*)&nRecvBufsizeof(int));
//
发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//
设置为32K
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_SNDBUF(const char*)&nSendBufsizeof(int));


5.
如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket
SOL_S0CKETSO_SNDBUF(char *)&nZerosizeof(nZero));


6.
同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区)
int nZero=0;
setsockopt(socket
SOL_S0CKETSO_RCVBUF(char *)&nZerosizeof(int));


7.
一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_BROADCAST(const char*)&bBroadcastsizeof(BOOL));


8.
client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socketconnect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设

置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_CONDITIONAL_ACCEPT(const char*)&bConditionalAcceptsizeof(BOOL));


9.
如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s

SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(
closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
//
如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(
容许逗留的时间为5)
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_LINGER(const char*)&m_sLingersizeof(linger));
Note:1.
在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或

者设置l_onoff=0


10.
还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:
(
前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的
具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)
BOOL bDebug=TRUE;
setsockopt(s
SOL_SOCKETSO_DEBUG(const char*)&bDebugsizeof(BOOL));


11.
附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;

 

你可能感兴趣的:(socket,网络,struct,服务器,table,dialog)