想整理一下QAxObject动态信号和槽的实现,似乎太困难了,有些无从下手,先随便写写,以后看懂了再继续
注:Qt5 staging仓库已经引入一种全新的信号与槽的语法:信号可以和普通的函数、类的普通成员函数、lambda函数连接(而不再局限于信号函数和槽函数),详见 信号与槽的新语法(Qt5)
网上关于元对象的解释已经很多了,所以我们简单提一下就可以了:
#define Q_OBJECT / public: / Q_OBJECT_CHECK / static const QMetaObject staticMetaObject; / virtual const QMetaObject *metaObject() const; / virtual void *qt_metacast(const char *); / QT_TR_FUNCTIONS / virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **); / private:
moc xxx.h -o moc_xxx.cpp
struct QMetaObject { ... ... private: struct { // private data const QMetaObject *superdata; const char *stringdata; const uint *data; const void *extradata; } d; }
正常情况下,moc 生成的文件中包含信号与槽的信息,而每一个信号或槽
如何工作?
bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
bool QMetaObject::connect(const QObject *sender, int signal_index, const QObject *receiver, int method_index, int type = 0, int *types = 0);
void QMetaObject::activate(QObject *sender, const QMetaObject *, int local_signal_index, void **argv);
仅仅静态生成信号与槽有些时候是不够用的,比如QAxObject和QAxidget信号与槽都是动态生成的,再就是QtScript模块,script定义的信号与槽,也只能是动态的。
Qt Quarterly 中有一篇文章专门介绍动态的信号与槽的实现 Dynamic Signals and Slots
动态信号槽,我们不能直接包含这个宏,但是这个宏展开后的函数我们还是需要的,由于不能用moc,我们只能自己来实现这个些函数了。最重要的应该是这两个函数
virtual const QMetaObject *metaObject() const; virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);
在 Dynamic Signals and Slots 一文中,由于引入了自己的connect方法,所以连 metaObject() 这个也不需要的。只剩下一个:
int DynamicQObject::qt_metacall(QMetaObject::Call call, int id, void **arguments) { id = QObject::qt_metacall(call, id, arguments); if (id == -1 || call != QMetaObject::InvokeMetaMethod) return id; Q_ASSERT(id < slotList.size()); slotList[id]->call(arguments); return -1; }
QAxObject 和 QAxWidget 也都是实现的动态的信号和槽。如果我们看Manual的话,会注意到这样一个警告:
Warning : You can subclass QAxObject, but you cannot use the Q_OBJECT macro in the subclass (the generated moc-file will not compile), so you cannot add further signals, slots or properties. This limitation is due to the metaobject information generated in runtime .
这个概念上似乎很简单:从COM组件的类型库中提取出enum、Interface 和 Event 等信息,然后封装成Qt的enum、信号、槽、属性,生成并填充metaobject元对象。
QAxObject 实实在在地生成了一个QMetaObject的对象,这是和 Dynamic Signals and Slots 一文中涉及到的方法的最大的不同。
假定已经将信号或槽的信息提取并保存到一个结构体中:
struct Method { Method() : flags(0) {} QByteArray type; QByteArray parameters; int flags; QByteArray realPrototype; };
然后,我们将动态的信号与槽保存到QMap中
QMap<QByteArray, Method> signal_list; QMap<QByteArray, Method> slot_list;
再然后我们就可以创建一个QMetaObject对象了(非常繁琐无味的一个东西),
static QMetaObject * GenerateMetaObject(const QMetaObject *parentObject) { QMetaObject *metaobj = new QMetaObject; // revision + classname + table + zero terminator uint int_data_size = 1+1+2+2+2+2+1; int_data_size += signal_list.count() * 5; int_data_size += slot_list.count() * 5; uint *int_data = new uint[int_data_size]; int_data[0] = 1; // revision number int_data[1] = 0; // classname index int_data[2] = 0; // num_classinfo int_data[3] = 0; // idx_classinfo int_data[4] = signal_list.count() + slot_list.count(); // num_methods int_data[5] = 10; // idx_signals int_data[6] = 0; // num_properties int_data[7] = 0; // idx_properties int_data[8] = 0; // num_enums int_data[9] = 0; // idx_enums int_data[int_data_size - 1] = 0; // eod; char null('/0'); // data + zero-terminator QByteArray stringdata("DynamicObject"); stringdata += null; stringdata.reserve(8192); uint offset = int_data[5]; //idx_signals // each signal in form prototype/0parameters/0type/0tag/0 for (QMap<QByteArray, Method>::ConstIterator it = signal_list.begin(); it != signal_list.end(); ++it) { QByteArray prototype(QMetaObject::normalizedSignature(it.key())); QByteArray type(it.value().type); QByteArray parameters(it.value().parameters); QByteArray tag; int flags = it.value().flags; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += prototype; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += parameters; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += type; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += tag; stringdata += null; int_data[offset++] = flags; } // each slot in form prototype/0parameters/0type/0tag/0 for (QMap<QByteArray, Method>::ConstIterator it = slot_list.begin(); it != slot_list.end(); ++it) { QByteArray prototype(QMetaObject::normalizedSignature(it.key())); QByteArray type(it.value().type); QByteArray parameters(it.value().parameters); QByteArray tag; int flags = it.value().flags; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += prototype; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += parameters; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += type; stringdata += null; int_data[offset++] = stringdata.length(); stringdata += tag; stringdata += null; int_data[offset++] = flags; } char *string_data = new char[stringdata.length()]; memset(string_data, 0, sizeof(string_data)); memcpy(string_data, stringdata, stringdata.length()); // put the metaobject together metaobj->d.data = int_data; metaobj->d.extradata = 0; metaobj->d.stringdata = string_data; metaobj->d.superdata = parentObject; return metaobj; }
只有动态生成了QMetaObject对象,QObject::connect 才能用到它上面。上面这个东西 revision number 采用的1(Qt 4.8 moc生成的文件中已经是6了),且仅仅填充了信号与槽,但看起来还是相当困难。