摘自:windows游戏编程大师技巧-Andre LaMothe

摘自:windows游戏编程大师技巧-Andre LaMothe
问题在于,即使是Windows95,实时处理视频音频的能力依然很差,
于是微软制作了一个叫做Win-G的软件,试图解决视频方面的问题。
宣传的时候,Win-G被说成是最佳的游戏编程和图形子系统,而事实
上它只不过是一堆用于画位图的图形调用而已。更有甚者,Win-G
发布后大约一年之后,Microsoft竟然否认了它的存在,不骗你!

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