因为需要在项目中需要获得一个稳定、可靠的设备唯一识别码,因此搜了一些网上的资料。今天我们将介绍几种方式。
1. DEVICE_ID假设我们确实需要用到真实设备的标识,可能就需要用到DEVICE_ID。在以前,我们的Android设备是手机,这个
DEVICE_ID可以同通过TelephonyManager.getDeviceId()获取,它根据不同的手机设备返回IMEI,MEID或者ESN
码,但它在使用的过程中会遇到很多问题:
2. MAC ADDRESS
我们也可以通过手机的Wifi或者蓝牙设备获取MAC ADDRESS作为DEVICE ID,但是并不建议这么做,因为并不是
所有的设备都有Wifi,并且,如果Wifi没有打开,那硬件设备无法返回MAC ADDRESS.
3. Serial Number
在Android 2.3可以通过android.os.Build.SERIAL获取,非手机设备可以通过该接口获取。
ANDROID_ID是设备第一次启动时产生和存储的64bit的一个数,当设备被wipe后该数重置
ANDROID_ID似乎是获取Device ID的一个好选择,但它也有缺陷:
5. Installtion ID : UUID
以上四种方式都有或多或少存在的一定的局限性或者bug,在这里,有另外一种方式解决,就是使用UUID,该方
法无需访问设备的资源,也跟设备类型无关。
这种方式是通过在程序安装后第一次运行后生成一个ID实现的,但该方式跟设备唯一标识不一样,它会因为不同的
应用程序而产生不同的ID,而不是设备唯一ID。因此经常用来标识在某个应用中的唯一ID(即Installtion ID),或
者跟踪应用的安装数量。很幸运的,Google Developer Blog提供了这样的一个框架:
我们来看下面的程序:(为每个设备产生唯一的UUID,以ANDROID_ID为基础,在获取失败时以TelephonyManager.getDeviceId()为备选方法,如果再失败,使用UUID的生成策略。)
public class DeviceUuidFactory { protected static final String PREFS_FILE = "device_id.xml"; protected static final String PREFS_DEVICE_ID = "device_id"; protected static UUID uuid; public DeviceUuidFactory(Context context) { if (uuid == null) { synchronized (DeviceUuidFactory.class) { if (uuid == null) { final SharedPreferences prefs = context .getSharedPreferences(PREFS_FILE, 0); final String id = prefs.getString(PREFS_DEVICE_ID, null); if (id != null) { uuid = UUID.fromString(id); } else { final String androidId = Secure .getString(context.getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID); try { if (!"9774d56d682e549c".equals(androidId)) { uuid = UUID.nameUUIDFromBytes(androidId .getBytes("utf8")); } else { final String deviceId = ((TelephonyManager) context .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)) .getDeviceId(); uuid = deviceId != null ? UUID .nameUUIDFromBytes(deviceId .getBytes("utf8")) : UUID .randomUUID(); } } catch (UnsupportedEncodingException e) { throw new RuntimeException(e); } prefs.edit() .putString(PREFS_DEVICE_ID, uuid.toString()) .commit(); } } } } } }
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