悬浮窗口(智能隐藏和显示)的一种实现方案

悬浮窗口应该具有的特性

为了实现让用户能方便打开软件主窗口,又不对用户界面造成明显的视觉干扰,悬浮窗口应该有以下特点:

  • 和主窗口是二选一的关系,主窗口显示时自动隐藏,主窗口被全部遮挡时自动显示
  • 始终置前,不被其它窗口遮挡,全屏播放电影、截图软件截图等情形时,取消置前。
  • 支持全窗口拖动
  • 半透明效果,鼠标移上时全为不透明
  • 为了使隐藏和出现不显得突兀,支持淡入淡出效果
  • 点击悬浮窗时,呼出主窗口,并隐藏悬浮窗口

上述特点的实现方案

整个实现方案依赖于主窗口内的一个定时器(200ms),定时检查主窗口的显示状态以及悬浮窗口的顶置属性。

和主窗口是二选一的关系,主窗口显示时自动隐藏,主窗口被全部遮挡时自动显示

与主窗口二选一的显示,是通过定时检查主窗口的显示状态,来设置是否显示悬浮窗口。
如果主窗口未隐藏,并且没有被其它窗口完全遮挡(可以是一个或者多个窗口的组合),悬浮窗口不显示。

IsEntirelyCovered(HWND hWnd)(http://blog.csdn.net/harbinzju/article/details/6781646)函数可以判断一个窗口,是否被完全遮挡住,可能是被一个或者多个窗口遮挡。
实现思路:向上找到Z-Order大于目标窗口的窗口,将这些窗口逐一拼接,每拼接一个窗口后,判断一下目标窗口是不是被这个拼接后的区域覆盖。
这里用到的CRgn来自WTL的atlgdi.h,MFC中也有相似的类,都是对API的一个封装。

始终置前,不被其它窗口遮挡,全屏播放电影、截图软件截图等情形时,取消置前。

这个功能的实现同样依赖于主窗口的定时器,当定时器触发时,发现主窗口未显示,会调用悬浮窗的显示窗口方法,这里会重新设置置前属性。
在设置置属性之前,要判断是否有其它全屏的置前窗口遮挡了悬浮窗,如果有,不再去抢置前。这样就可以避免与截图和全屏播放电影冲突。
实现思路:向上找到Z-Order大于悬浮窗口的窗口,判断这个窗口是否为全屏。
IsFullScreen(HWND hWnd)函数可以判断窗口是否为全屏。

BOOL IsFullScreen(HWND hWnd)
{
    if (hWnd == NULL)
    {
        return FALSE;
    }

    if (!::IsWindowVisible(hWnd))
    {
        return FALSE;
    }

    int nScreenWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    int nScreenHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    CRect rcWnd;
    GetWindowRect(hWnd, &rcWnd);

    if (rcWnd.top == 0 && rcWnd.left == 0
        && rcWnd.Width() == nScreenWidth
        && rcWnd.Height() == nScreenHeight)
    {
        return TRUE;
    }

    return FALSE;
}

支持全窗口拖动

窗口响应WM_NCHITTEST消息,固定返回HTCAPTION。

半透明效果,鼠标移上时全为不透明

设置WS_EX_LAYERED属性,使用UpdateLayeredWindow来绘制窗口。因为悬浮窗口一般比较简单,没有复杂的控件,甚至没有控件,所以此方案比较简单可行。
当鼠标移入和移出时,调用SetLayeredWindowAttributes来改变悬浮窗的透明度。

为了使隐藏和出现不显得突兀,支持淡入淡出效果

实现思路:开始淡入\淡出时,启动定时器(30ms),定期增加\减少窗口透明度,当增加至1(或者预设的最大透明度)\减小到0时,停止定时器。

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