游戏引擎

    游戏引擎

    借用上一款类似题材的游戏中的部分代码作为新游戏的基本框架,来开发新的游戏这样就能极大地节省开发时间和开发费用,不断提取游戏中的关键技术并进行优化,就逐步演变成了一个很时髦的东西:游戏引擎。

Doom 引擎是第一个被用于授权的引擎,脚本技术以及一种类似集线器的关卡设计,使你可以在不同关卡之间自由移动。引用脚本序列技术,令游戏通过触动事件的方式让玩家真实地体验到情节的发展;引入人工智能来提高游戏的可玩性。

OGRE的全称是Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即面向对象的图形渲染引擎。OGRE是用C++语言设计和编写的,它被设计为通过插件可以使用不同的3D API(Direct 3DOpenGL),它也可以同时运行在WindowsLinuxMac OS上,是一个跨平台的3D图形渲染引擎。

Torque 引擎的iPhone版,iPhone克服了平台多样性的问题。

你可能感兴趣的:(游戏,脚本,iPhone,图形,引擎,Direct3D)