在编写clutter和glib程序时,可能会出现此错误
错误的原因可能是像错误的字面原因所示的一样,也可能是因为其它原因.
但是最主要的因为以下两个函数的使用:
clutter_actor_destroy的调用和g_free
这两个函数都是销毁一个指针所指向的对象,但是,不止这一个共同点
它们在释放掉指针所指的对象后,都不会将指针赋NULL值.
如果在不小心再次调用clutter_actor_destroy或者g_free后就会造成上面的问题.
但是也有不完全因为上面的原因.
那就是一个未初始化的指针,调用以上两个函数时,也会造成这个错误.
所以,以编写程序时,养成一个好习惯,就是在调用以上两个函数后马上手动赋空.不要为了少敲几代码,搞了花上大半天的时间.
当然,变量初始化这个问题也应该时刻牢记.
ps:主动调用一个actor的clutter_actor_destroy函数会造成它的dispose函数运行两次,所以如果调用以上两个函数而又未对指针赋空,则肯定会出现上述问题.