在系统初始化的时候需要执行一些内存管理,内存分配的任务,这个时候buddy system,slab等并没有被初始化好,此时就引入了一种内存管理器bootmem allocator在系统初始化的时候进行内存管理与分配,当buddy system等初始化好后,在mem_init()中对bootmem allocator进行释放,内存管理与分配由buddy system,slab等进行接管。bootmem allocator使用一个bitmap来标记页是否被占用,分配的时候按照first fit,从bitmap中进行查找,如果这位为1,表示已经被占用,否则表示未被占用。为什么系统运行的时候不使用bootmem allocator了呢?bootmem allocator每次在bitmap中进行线性搜索,效率非常低,而且在内存的起始端留下许多小的空闲碎片,在需要非配大的内存块的时候,检查位图这一过程就显得代价很高。
本文档从6个方面来讨论bootmem allocator:
- bootmem allocator 核心数据结构
- bootmem allocator 的初始化
- bootmem allocator 分配内存
- bootmem allocator 保留内存
- bootmem allocator 释放内存
- bootmem allocator 的销毁
bootmem allocator 核心数据结构
- typedef struct bootmem_data {
- unsigned long node_boot_start;
- unsigned long node_low_pfn;
- void *node_bootmem_map;
- unsigned long last_offset;
- unsigned long last_pos;
- unsigned long last_success;
-
- } bootmem_data_t;
系统内存的中每一个结点都有一个bootmem_data_t结构,它含有bootmem allocator给结点分配内存时所需的信息。
- node_boot_start是这个结点内存的起始地址
- node_low_pfn是低端内存最后一个page的页帧号
- node_bootmem_map指向内存中bitmap所在的位置
- last_offset是分配的最后一个页内的偏移,如果该页完全使用,则offset为0
- last_pos是分配最后一个页帧号
- last_success是最后一次成功分配的位置
bootmem allocator 的初始化
在setup_memory()函数中调用init_bootmem对bootmem allocator进行初始化:
- unsigned long __init init_bootmem (unsigned long start, unsigned long pages)
- {
- max_low_pfn = pages;
- min_low_pfn = start;
- return(init_bootmem_core(NODE_DATA(0), start, 0, pages));
- }
- max_low_pfn是低端内存结束page的帧号,在物理内存探测的文章中会介绍
- min_low_pfn是内核镜像后的第一个page的帧号,在setup_memory()中有这么一句:
- start_pfn = PFN_UP(init_pg_tables_end);
也就是获得符号_end的下一个page的页帧号,传过来就是这里的start了
可以看出这里调用了核心函数init_bootmem_core():
- static unsigned long __init init_bootmem_core (pg_data_t *pgdat,
- unsigned long mapstart, unsigned long start, unsigned long end)
- {
- bootmem_data_t *bdata = pgdat->bdata;
- unsigned long mapsize = ((end - start)+7)/8;
-
- pgdat->pgdat_next = pgdat_list;
- pgdat_list = pgdat;
-
- mapsize = (mapsize + (sizeof(long) - 1UL)) & ~(sizeof(long) - 1UL);
- bdata->node_bootmem_map = phys_to_virt(mapstart << PAGE_SHIFT);
- bdata->node_boot_start = (start << PAGE_SHIFT);
- bdata->node_low_pfn = end;
-
-
-
-
-
- memset(bdata->node_bootmem_map, 0xff, mapsize);
-
- return mapsize;
- }
- 将结点添加到pgdat_list链表
- 计算位图大小,使用公式:
,加7是为了使相除后向上取整,除以8获得所需的字节数
- 使mapsize对齐到sizeof(long)的倍数即4个字节的倍数,比如我们有80个页,mapsize为10,(10 + (4 -1 )) & ~(4 - 1)==》0000 1101 & 1111 1100,0000 1100,去掉低2位,为12,即4的倍数
- 这里设置bitmap的位置为内核镜像后的第一个page
- 设置内存块的起始物理地址
- 初始化所有的区域被占用
- 返回bitmap的大小
bootmem allocator 分配内存
alloc_bootmem,alloc_bootmem_low,alloc_bootmem_pages,alloc_bootmem_low_pages都会调用__alloc_bootmem,只是一层封装,实际上是传递不同的参数调用__alloc_bootmem。下面来分析一下__alloc_bootmem的实现:
- void * __init __alloc_bootmem (unsigned long size, unsigned long align, unsigned long goal)
- {
- pg_data_t *pgdat = pgdat_list;
- void *ptr;
-
- for_each_pgdat(pgdat)
- if ((ptr = __alloc_bootmem_core(pgdat->bdata, size,
- align, goal)))
- return(ptr);
-
-
-
-
- printk(KERN_ALERT "bootmem alloc of %lu bytes failed!\n", size);
- panic("Out of memory");
- return NULL;
- }
- 每个结点是链在一个链表头为pgdat_list的链表上的,对于UMA的系统,只有一个结点,结点的描述符存放在contig_page_data变量中,因此这个pgdat_list指向一个只有一个元素的链表
- align的参数是指定对齐
- goal指定了希望分配内存的起始地址,会从这个位置开始查找
这里调用了核心函数__alloc_bootmem_core,下面看其实现:
- static void * __init
- __alloc_bootmem_core(struct bootmem_data *bdata, unsigned long size,
- unsigned long align, unsigned long goal)
- {
- unsigned long offset, remaining_size, areasize, preferred;
- unsigned long i, start = 0, incr, eidx;
- void *ret;
-
- if(!size) {
- printk("__alloc_bootmem_core(): zero-sized request\n");
- BUG();
- }
- BUG_ON(align & (align-1));
-
- eidx = bdata->node_low_pfn - (bdata->node_boot_start >> PAGE_SHIFT);
- offset = 0;
- if (align &&
- (bdata->node_boot_start & (align - 1UL)) != 0)
- offset = (align - (bdata->node_boot_start & (align - 1UL)));
- offset >>= PAGE_SHIFT;
-
-
-
-
-
- if (goal && (goal >= bdata->node_boot_start) &&
- ((goal >> PAGE_SHIFT) < bdata->node_low_pfn)) {
- preferred = goal - bdata->node_boot_start;
-
- if (bdata->last_success >= preferred)
- preferred = bdata->last_success;
- } else
- preferred = 0;
-
- preferred = ((preferred + align - 1) & ~(align - 1)) >> PAGE_SHIFT;
- preferred += offset;
- areasize = (size+PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE;
- incr = align >> PAGE_SHIFT ? : 1;
- 首先检查分配的大小不能为0
- 检查对齐方式,这里应该是4字节的倍数对齐,由于align是unsigned long型的,并且align & (align-1)代表最高bit位为1,其他bit位为0。
- edix获得总共的页帧数
- 如果align不为0,并且bootmem的内存起始地址是4字节倍数对齐,减去已经对齐的部分,剩下的部分通过offset来完成对齐
- 如果goal为真(也就是进行查找的起始地址被指定),并且goal在node_boot_start和node_low_pfn所指向的物理地址之间,则将preffered设置称相对于起始地址的偏移,其实这个起始物理地址为0,所以preffered就是希望开始进行查找的物理地址
- 如果上一次成功分配的地方大于preffered, 就可以从那个地方开始找,提高了效率
- preffered对齐到align
- preffered加上偏移
- 请求大小页对齐
- 根据对齐大小设置步进长度,小于一页为1
- restart_scan:
- for (i = preferred; i < eidx; i += incr) {
- unsigned long j;
- i = find_next_zero_bit(bdata->node_bootmem_map, eidx, i);
- i = ALIGN(i, incr);
- if (test_bit(i, bdata->node_bootmem_map))
- continue;
- for (j = i + 1; j < i + areasize; ++j) {
- if (j >= eidx)
- goto fail_block;
- if (test_bit (j, bdata->node_bootmem_map))
- goto fail_block;
- }
- start = i;
- goto found;
- fail_block:
- i = ALIGN(j, incr);
- }
-
- if (preferred > offset) {
- preferred = offset;
- goto restart_scan;
- }
- return NULL;
- 在preffered~edix之间进行查找,使用 first fit。它会查找后面第一个为0的位
- 然后以这个为0位开始查找areasize大小的返回个page
- 如果失败重新找bitmap为0的bit
- 如果找到记下起始位置start
- found:
- bdata->last_success = start << PAGE_SHIFT;
- BUG_ON(start >= eidx);
-
-
-
-
-
-
- if (align < PAGE_SIZE &&
- bdata->last_offset && bdata->last_pos+1 == start) {
- offset = (bdata->last_offset+align-1) & ~(align-1);
- BUG_ON(offset > PAGE_SIZE);
- remaining_size = PAGE_SIZE-offset;
- if (size < remaining_size) {
- areasize = 0;
-
- bdata->last_offset = offset+size;
- ret = phys_to_virt(bdata->last_pos*PAGE_SIZE + offset +
- bdata->node_boot_start);
- } else {
- remaining_size = size - remaining_size;
- areasize = (remaining_size+PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE;
- ret = phys_to_virt(bdata->last_pos*PAGE_SIZE + offset +
- bdata->node_boot_start);
- bdata->last_pos = start+areasize-1;
- bdata->last_offset = remaining_size;
- }
- bdata->last_offset &= ~PAGE_MASK;
- } else {
- bdata->last_pos = start + areasize - 1;
- bdata->last_offset = size & ~PAGE_MASK;
- ret = phys_to_virt(start * PAGE_SIZE + bdata->node_boot_start);
- }
-
-
-
-
- for (i = start; i < start+areasize; i++)
- if (unlikely(test_and_set_bit(i, bdata->node_bootmem_map)))
- BUG();
- memset(ret, 0, size);
- return ret;
- }
- 找到后设置一下last_success
- 如果找到我们开始常识时候可以merge
- 能构merge需要几个条件:1)align < PAGE_SIZE 2)上一次分配最后一个page没有完全使用 3)找到的页正好是上次分配最后一个page的下一个page
- 如果可以merge,将offset按照align对齐
- 计算这个要被merge的page还剩下多少空间,即remaining_size
- 这时又分两种情况:1)请求的大小小于一个page且比前一个page剩下的大小小 2)反之
- 如果恰好请求的大小小于一个page且比前一个page剩下的大小小,则分配这个page的剩下部分给请求
- 如果请求大于等于剩下的大小则减一下,请求的一部分分在前一个page中,另一部分计算还需要多少个page
- 然后更新相应的last_pos,last_offset字段
- 如果不满足merge的条件,就从start开始分配,更新last_pos,last_offset字段
- 调用test_and_set_bit,对于没有设置bitmap的设置相应的位,像那种分配小块内存不足一个page的并且与前一个page merge的,当然test后就不用再设置了
我觉得读bootmem allocator我们应该思考几个问题:
- 怎样实现first fit
- 怎样分配小于一个页的内存的
- 找到内存后怎样merge的
bootmem allocator 保留内存
有的时候需要对部分内存进行保留,这些保留的内存在bootmem allocator存在的时候不会被释放,而且buddy system也并没有接管到这些page。
- void __init reserve_bootmem (unsigned long addr, unsigned long size)
- {
- reserve_bootmem_core(NODE_DATA(0)->bdata, addr, size);
- }
reserve_bootmem只是进行了一次封装,看reserve_bootmem_core的实现过程:
- static void __init reserve_bootmem_core(bootmem_data_t *bdata, unsigned long addr, unsigned long size)
- {
- unsigned long i;
-
-
-
-
- unsigned long sidx = (addr - bdata->node_boot_start)/PAGE_SIZE;
- unsigned long eidx = (addr + size - bdata->node_boot_start +
- PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE;
- unsigned long end = (addr + size + PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE;
-
- BUG_ON(!size);
- BUG_ON(sidx >= eidx);
- BUG_ON((addr >> PAGE_SHIFT) >= bdata->node_low_pfn);
- BUG_ON(end > bdata->node_low_pfn);
-
- for (i = sidx; i < eidx; i++)
- if (test_and_set_bit(i, bdata->node_bootmem_map)) {
- #ifdef CONFIG_DEBUG_BOOTMEM
- printk("hm, page %08lx reserved twice.\n", i*PAGE_SIZE);
- #endif
- }
- }
- sidx 是起始页的索引
- edix是终止页的索引
- 调用test_and_set_bit函数将bitmap中相应位置位
bootmem allocator 释放内存
这里的释放是用bootmem allocator释放内存,而不是bootmem allocator本身,其调用了
free_bootmem_core函
数
:
- void __init free_bootmem (unsigned long addr, unsigned long size)
- {
- free_bootmem_core(NODE_DATA(0)->bdata, addr, size);
- }
分析free_bootmem_core函
数实现:
- static void __init free_bootmem_core(bootmem_data_t *bdata, unsigned long addr, unsigned long size)
- {
- unsigned long i;
- unsigned long start;
-
-
-
-
- unsigned long sidx;
- unsigned long eidx = (addr + size - bdata->node_boot_start)/PAGE_SIZE;
- unsigned long end = (addr + size)/PAGE_SIZE;
-
- BUG_ON(!size);
- BUG_ON(end > bdata->node_low_pfn);
-
- if (addr < bdata->last_success)
- bdata->last_success = addr;
-
-
-
-
- start = (addr + PAGE_SIZE-1) / PAGE_SIZE;
- sidx = start - (bdata->node_boot_start/PAGE_SIZE);
-
- for (i = sidx; i < eidx; i++) {
- if (unlikely(!test_and_clear_bit(i, bdata->node_bootmem_map)))
- BUG();
- }
- }
- sidx 是起始页的索引
- edix是终止页的索引
- 调用test_and_clear_bit函数将bitmap中相应位清除,可以看出在bootmem allocator时代,内存的释放还是很容易的,清除相应bitmap就行。这时你发现相应page并没有清零,但是在__alloc_bootmem_core函数中,每次分配页后都调用memset进行清零操作
bootmem allocator 的销毁
在mem_init函数中会调用bootmem allocator的释放函数free_all_bootmem,将bitmap中为0的page释放到buddy system,由buddy system接管这些页。在setup_memory函数中调用reserve_bootmem保存了kernel镜像,bitmap,page 0所占的页,在free_all_bootmem_core结尾处只对bitmap占用的页进行释放。可见,kernel镜像与page 0占用的页被保留下来,并没有释放给buddy system。
- unsigned long __init free_all_bootmem (void)
- {
- return(free_all_bootmem_core(NODE_DATA(0)));
- }
释放的时候调用free_all_bootmem,它只是一个前段,里边封装了核心函数free_all_bootmem_core。
- static unsigned long __init free_all_bootmem_core(pg_data_t *pgdat)
- {
- struct page *page;
- bootmem_data_t *bdata = pgdat->bdata;
- unsigned long i, count, total = 0;
- unsigned long idx;
- unsigned long *map;
- int gofast = 0;
-
- BUG_ON(!bdata->node_bootmem_map);
-
- count = 0;
-
- page = virt_to_page(phys_to_virt(bdata->node_boot_start));
- idx = bdata->node_low_pfn - (bdata->node_boot_start >> PAGE_SHIFT);
- map = bdata->node_bootmem_map;
-
- if (bdata->node_boot_start == 0 ||
- ffs(bdata->node_boot_start) - PAGE_SHIFT > ffs(BITS_PER_LONG))
- gofast = 1;
- for (i = 0; i < idx; ) {
- unsigned long v = ~map[i / BITS_PER_LONG];
- if (gofast && v == ~0UL) {
- int j, order;
-
- count += BITS_PER_LONG;
- __ClearPageReserved(page);
- order = ffs(BITS_PER_LONG) - 1;
- set_page_refs(page, order);
- for (j = 1; j < BITS_PER_LONG; j++) {
- if (j + 16 < BITS_PER_LONG)
- prefetchw(page + j + 16);
- __ClearPageReserved(page + j);
- }
- __free_pages(page, order);
- i += BITS_PER_LONG;
- page += BITS_PER_LONG;
- } else if (v) {
- unsigned long m;
- for (m = 1; m && i < idx; m<<=1, page++, i++) {
- if (v & m) {
- count++;
- __ClearPageReserved(page);
- set_page_refs(page, 0);
- __free_page(page);
- }
- }
- } else {
- i+=BITS_PER_LONG;
- page += BITS_PER_LONG;
- }
- }
- 首先获得第一个页的描述符
- idx为页帧的数量
- 如果结点内存的起始地址是32位对齐,则设置gofast为1
- 由于v是unsigned long型的,所以是得到32位的bitmap取反,如果32位中没有被占用的,则v为0xffffffff
下面来看这个核心的for循环:
gofast为1且v为0xffffffff ==》起始地址32位对齐且没有被占用的
gofast为0且v!=0 && v!=0xffffffff ==》起始地址不是32位对齐但是没有被占用,此时32个page,一个一个检查是否被占用,然后释放
gofast为0且v为0 ==》起始地址不是32位对齐,v为0表示32个page全部被占用,跳过
- total += count;
-
-
-
-
-
- page = virt_to_page(bdata->node_bootmem_map);
- count = 0;
- for (i = 0; i < ((bdata->node_low_pfn-(bdata->node_boot_start >> PAGE_SHIFT))/8 + PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE; i++,page++) {
- count++;
- __ClearPageReserved(page);
- set_page_count(page, 1);
- __free_page(page);
- }
- total += count;
- bdata->node_bootmem_map = NULL;
-
- return total;
- }
将bitmap占用的空间释放给buddy system,此时bootmem allocator生命终结。
一个有趣的实验
修改start_kernel部分的代码使系统启动后检查不到我们隐藏的内存。我的系统修改前:
在init/main.c中添加:
全局的:
- void *bootmem_addr = NULL;
- EXPORT_SYMBOL(bootmem_addr);
- #define BOOTMEM_SIZE 524288000
在start_kernel函数中,记得要在mem_init函数之前添加:
- bootmem_addr = alloc_bootmem(BOOTMEM_SIZE);
- if(!bootmem_addr)
- printk("can not alloc BOOTMEM\n");
- else
- printk("alloc BOOTMEM success!\n");
重新编译内核,重启,修改后:
怎么样,是不是少了500MB内存阿,系统都检测不到了。这块内存的起始地址EXPORT出来后,可以在驱动等地方使用。