次小生成树的一种极其神犇的算法

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Orz AHdoc!!!!!!!!!!!!!

这种神犇算法的关键在于真正利用了MST是一棵“树”的性质。也就是,它在求出MST后把它转化为有根树,然后, 按长度递增顺序对于图中每一条不在MST中的边(i, j),找到树中i、j的最近公共祖先(LCA),记为p=LCA(i, j)。这样, 树中i->p->j就是从i到j的路径。然后,依次扫描这条路径上的所有的边,将新边(i, j)的长度与路径上所有边的长度比较,找到长度差最小的(不过由于边(i, j)的长度一定不小于路径上所有边的长度,所以只要找到路径上最长边,则“删去这条最长边,加入边(i, j)”一定是所有加入的边为(i, j)的可行变换中代价最小的),取这个长度差最小的即可。不过最为神犇的一点是,这个算法在遍历完这条路径后, 会将路径上所有的点(p点除外)的父结点全部设为p,也就是相当于并查集的路径压缩!这虽然会改变树的形态,但任何两点的LCA都是不会变的,因此不会影响后面的边。

注意上面“按长度递增顺序”是重点,原因是“路径压缩”可能会改变某些点之间的路径,也就是将某些点之间的路径长度减小。但是,很容易发现, 被“压缩”的这些边必然是已经访问过的 ,也就是说这些边必然已经作为了前面的某条边(i, j),i到j路径上的边。对于这条边来说,可行变换中,新加入的边的长度应尽量小,因此,如果按长度递增顺序,则这些边在(i, j)之后肯定不会出现代价更小的可行变换,因此就可以将它们压缩,不会影响最优解。

复杂度分析:先不管求LCA的时间复杂度。设树中结点i的深度为h[i](h[root]=0)。对于树中的任意一个叶结点v,从root到v的路径的总长度(总边数)为h[v],因此,若某次要尝试的边(i, j)的某一端点(设为i)在从root到v的这条路径上,则p=LCA(i, j)一定也在这条路径上。这样,访问从i到p的路径上的总访问次数(也就是从i到p路径上的边数)为(h[i]-h[p])。在访问完成后,需要将从i到p路径上除p外的所有结点的父结点都设为p,也就是 从root到v的路径的总长度减少了(h[i]-h[p]-1)。因此,在尝试所有不在MST中的边的过程中,访问从root到v的最初路径上的边的总次数不会超过(h[v]+这些边的总数)(这里h[v]指初始的h[v])。因此可以得到: 访问树中所有边的总次数不会超过(最初所有叶结点深度之和+2*M),M为所有不在MST中边的总数!由于“最初所有叶结点深度之和”不会超过Nlog2N,因此总时间复杂度为O(Mlog2M+M+Nlog2N),其中O(Mlog2M)为用Kruskal求MST的时间,如果忽略这部分时间,则总时间复杂度为O(M+Nlog2N)。
其实这个算法的时间复杂度在忽略排序的情况下是线性的,即O(M+N),但本沙茶搞不懂怎么证明这一步。

下面是具体实现时的注意事项:
(1)将MST转化为有根树时,应用BFS,而不要用DFS,否则对于特殊数据可能爆栈;
(2)求LCA时,应用先让深度大的结点向上的方法(AHdoc神犇的方法),具体见下面的代码片段1;或者应用两者同时往上的方法(本沙茶的方法),具体见下面的代码片段2;否则,对于树是一条链,且每次访问都是访问最深的两个结点时,一次求LCA的时间复杂度可能升到O(N)。

【代码片段1】
int  lca( int  a,  int  b)
{
    
for  (;;)
    {
        
if  (a  ==  b)  return  b;
        
if  (h[a]  >=  h[b]) a  =  Fa[a];  else  b  =  Fa[b];
    }
}
【代码片段2】
int  LCA( int  x,  int  y)
{
    
while  (x  &&  y) {
        
if  (fl[x]  ==  _s)  return  x;  else  fl[x]  =  _s;
        
if  (fl[y]  ==  _s)  return  y;  else  fl[y]  =  _s;
        x 
=  pr[x]; y  =  pr[y];
    }
    
if  (x)  while  ( 1 if  (fl[x]  ==  _s)  return  x;  else  x  =  pr[x];  else   while  ( 1 if  (fl[y]  ==  _s)  return  y;  else  y  =  pr[y];
}

【具体题目】Beijing2010 Tree(BZOJ1977)
这题要求严格次小生成树,因此在枚举的时候要注意,不能使可行变换的代价为0。
#include  < iostream >
#include 
< stdio.h >
#include 
< algorithm >
using   namespace  std;
#define  re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
#define  re1(i, n) for (int i=1; i<=n; i++)
const   int  MAXN  =   100001 , MAXM  =   300001 ;
const   long   long  INF  =   ~ 0Ull  >>   2 ;
struct  edge {
    
int  a, b, len;
    friend 
bool   operator <  (edge e0, edge e1) { return  e0.len  <  e1.len;}
} E[MAXM];
struct  edge0 {
    
int  a, b, id, pre, next;
} E0[MAXM 
+  MAXM];
int  n, m, m0, u[MAXN], pr[MAXN], No[MAXN], s[MAXM], Q[MAXN], fl[MAXN], _s;
long   long  mst_v  =   0 , res;
bool  inmst[MAXM], vst[MAXN];
void  init()
{
    scanf(
" %d%d " & n,  & m);
    re(i, m) scanf(
" %d%d%d " & E[i].a,  & E[i].b,  & E[i].len);
}
int  find( int  x) { int  r  =  x, r0;  while  (u[r]  >   0 ) r  =  u[r];  while  (u[x]  >   0 ) {r0  =  u[x]; u[x]  =  r; x  =  r0;}  return  r;}
void  uni( int  s1,  int  s2) { int  tmp  =  u[s1]  +  u[s2];  if  (u[s1]  >  u[s2]) {u[s1]  =  s2; u[s2]  =  tmp;}  else  {u[s2]  =  s1; u[s1]  =  tmp;}}
void  init_d()
{
    re1(i, n) {E0[i].a 
=  i; E0[i].pre  =  E0[i].next  =  i;}
    
if  (n  %   2 ) m0  =  n  +   1 else  m0  =  n  +   2 ;
}
void  add_edge( int  a,  int  b,  int  id)
{
    E0[m0].a 
=  a; E0[m0].b  =  b; E0[m0].id  =  id; E0[m0].pre  =  E0[a].pre; E0[m0].next  =  a; E0[a].pre  =  m0; E0[E0[m0].pre].next  =  m0 ++ ;
    E0[m0].a 
=  b; E0[m0].b  =  a; E0[m0].id  =  id; E0[m0].pre  =  E0[b].pre; E0[m0].next  =  b; E0[b].pre  =  m0; E0[E0[m0].pre].next  =  m0 ++ ;
}
void  prepare()
{
    sort(E, E 
+  m);
    re1(i, n) u[i] 
=   - 1 ; init_d();
    
int  s1, s2, z  =   0 ;
    re(i, m) {
        s1 
=  find(E[i].a); s2  =  find(E[i].b);
        
if  (s1  !=  s2) {z ++ ; mst_v  +=  E[i].len; add_edge(E[i].a, E[i].b, i); inmst[i]  =   1 ; uni(s1, s2);  if  (z  ==  n  -   1 break ;}
    }
}
void  bfs()
{
    re1(i, n) vst[i] 
=   0 ;
    Q[
0 =   1 ; vst[ 1 =   1 ;
    
int  i, j;
    
for  ( int  front = 0 , rear = 0 ; front <= rear; front ++ ) {
        i 
=  Q[front];
        
for  ( int  p = E0[i].next; p  !=  i; p = E0[p].next) {
            j 
=  E0[p].b;
            
if  ( ! vst[j]) {
                vst[j] 
=   1 ; Q[ ++ rear]  =  j; pr[j]  =  i; No[j]  =  E0[p].id;
            }
        }
    }
}
int  LCA( int  x,  int  y)
{
    
while  (x  &&  y) {
        
if  (fl[x]  ==  _s)  return  x;  else  fl[x]  =  _s;
        
if  (fl[y]  ==  _s)  return  y;  else  fl[y]  =  _s;
        x 
=  pr[x]; y  =  pr[y];
    }
    
if  (x)  while  ( 1 if  (fl[x]  ==  _s)  return  x;  else  x  =  pr[x];  else   while  ( 1 if  (fl[y]  ==  _s)  return  y;  else  y  =  pr[y];
}
void  sol0( int  a,  int  b,  int  l)
{
    
int  p  =  LCA(a, b), p0, No0;
    
while  (a  !=  p) {No0  =  No[a];  if  ( ! s[No0]  &&  l  >  E[No0].len) s[No0]  =  l  -  E[No0].len; p0  =  pr[a]; pr[a]  =  p; a  =  p0;}
    
while  (b  !=  p) {No0  =  No[b];  if  ( ! s[No0]  &&  l  >  E[No0].len) s[No0]  =  l  -  E[No0].len; p0  =  pr[b]; pr[b]  =  p; b  =  p0;}
}
void  solve()
{
    pr[
1 =   0 ; bfs();
    re(i, m) 
if  ( ! inmst[i]) {_s  =  i  +   1 ; sol0(E[i].a, E[i].b, E[i].len);}
    res 
=  INF;
    re(i, m) 
if  (inmst[i]  &&  s[i]  &&  s[i]  <  res) res  =  s[i];
    res 
+=  mst_v;
}
void  pri()
{
    cout 
<<  res  <<  endl;
}
int  main()
{
    init();
    prepare();
    solve();
    pri();
    
return   0 ;
}

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