修改导入表HOOK API(ring3_iat_exe_hook_Messagebox)<转>

IAT即Import Address Table 是PE(可以理解为EXE)的输入地址表,我们知道一个程序运行时可以要调用多个模块,或都说要调用许多API函数,但这些函数不一定都在EXE本身中,例如你调用Messagebox来显示一个对话框时,你只需要调用它,你并没有编写Messagebox的函数的实现过程,Messagebox的函数的实现过程实际上是在user32.dll这个库文件中,当这个程序运行时会在user32.dll中找到Messagebox并调用它。

那么具体的调入过程是怎样的呢?下面来谈谈其中的重要环节即:IMAGE_IMPORT_BY_NAME,那么IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构到底是什么样子的呢:?下面是引入表图

OriginalFirstThunk   IMAGE_IMPORT_BY_NAME   FirstThunk

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      |
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
...
IMAGE_THUNK_DATA
--->
--->
--->
--->
--->
--->
Function 1
Function 2
Function 3
Function 4
...
Function n
<---
<---
<---
<---
<---
<---
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
...
IMAGE_THUNK_DATA

首先不要被IMAGE_THUNK_DATA这个名字弄糊涂它仅是指向 IMAGE_IMPORT_BY_NAME 结构的RVAOriginalFirstThunk 和 FirstThunk 所指向的这两个数组大小取决于PE文件从DLL中引入函数的数目。比如,如果PE文件从kernel32.dll中引入10个函数,那么IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR 结构的 Name1域包含指向字符串"kernel32.dll"RVA,同时每个IMAGE_THUNK_DATA 数组有10个元素。为什么我们需要两个完全相同的数组为了回答该问题,我们需要了解当PE文件被装载到内存时,PE装载器将查找IMAGE_THUNK_DATA 和 IMAGE_IMPORT_BY_NAME 这些结构数组,以此决定引入函数的地址。然后用引入函数真实地址来替代由FirstThunk指向的 IMAGE_THUNK_DATA 数组里的元素值。因此当PE文件准备执行时,上图已转换成:

OriginalFirstThunk   IMAGE_IMPORT_BY_NAME   FirstThunk

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IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
IMAGE_THUNK_DATA
...
IMAGE_THUNK_DATA
--->
--->
--->
--->
--->
--->
Function 1
Function 2
Function 3
Function 4
...
Function n
   
 
 
 
 
 
Address of Function 1
Address of Function 2
Address of Function 3
Address of Function 4
...
Address of Function n

我们现在要做的是把后面的地址改成我们自己的函数地址,例如当EXE调用Messagebox时让它转入我们的函数,我们处理完后再转入真正的函数地址。

因此API HOOK和其它HOOK存在本质的区别,可以理解为API劫持,说一行道一万不如动手去实践,下面代码演示了如何HOOK本进程中的Messagebox,当本EXE调用Messagebox时会先转入到我们的函数中,请看清是怎样找到PE的引入表并修改的。

#include  < stdio.h >
#include 
< windows.h >
#include 
< Dbghelp.h >
#pragma  comment(lib,"Dbghelp.lib")
#pragma  comment(lib,"User32.lib")
typedef 
int  (__stdcall  * OLD_MessageBox)( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption,UINT uType );
OLD_MessageBox g_procOldMessageBox 
=  NULL;
int  __stdcall HOOK_MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption,UINT uType)
{
 printf(
" %s\t%d\r\n " ,__FUNCTION__,__LINE__);
 
if  (NULL  !=  g_procOldMessageBox)
  
return  g_procOldMessageBox(hWnd,lpText, " 不好意思,hook到了! " ,uType); 
 
else
  
return  MessageBox(hWnd,lpText,lpCaption,uType); ;
}

int  replace_IAT( const   char   * pDllName, const   char   * pApiName, bool  bReplace)
{
 HANDLE hProcess 
=  ::GetModuleHandle (NULL);
 DWORD dwSize 
=   0 ;
 PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR pImageImport 
=  (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)ImageDirectoryEntryToData(hProcess,TRUE,
  IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT,
& dwSize);
 
if  (NULL  ==  pImageImport)
  
return   1 ;
 PIMAGE_IMPORT_BY_NAME pImageImportByName 
=  NULL;
 PIMAGE_THUNK_DATA  pImageThunkOriginal 
=  NULL;
 PIMAGE_THUNK_DATA  pImageThunkReal  
=  NULL;
 
while  (pImageImport -> Name)
 {
  
if  ( 0   ==  strcmpi(( char * )((PBYTE)hProcess + pImageImport -> Name),pDllName))
  {
   
break ;
  }
  
++ pImageImport;
 }
 
if  ( !  pImageImport -> Name)
  
return   2 ;
 pImageThunkOriginal 
=  (PIMAGE_THUNK_DATA)((PBYTE)hProcess + pImageImport -> OriginalFirstThunk  );
 pImageThunkReal 
=  (PIMAGE_THUNK_DATA)((PBYTE)hProcess + pImageImport -> FirstThunk   );
 
while  (pImageThunkOriginal -> u1.Function)
 {
  
if  ((pImageThunkOriginal -> u1 .Ordinal  &  IMAGE_ORDINAL_FLAG)  !=  IMAGE_ORDINAL_FLAG)
  {
   pImageImportByName 
=  (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)((PBYTE)hProcess + pImageThunkOriginal -> u1 .AddressOfData );
   
if  ( 0   ==  strcmpi(pApiName,( char * )pImageImportByName -> Name))
   {
    MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi_thunk;
    VirtualQuery(pImageThunkReal, 
& mbi_thunk,  sizeof (MEMORY_BASIC_INFORMATION)); 
    VirtualProtect(mbi_thunk.BaseAddress,mbi_thunk.RegionSize, PAGE_READWRITE, 
& mbi_thunk.Protect); 
    
if  ( true   ==  bReplace)
    {
     g_procOldMessageBox 
= (OLD_MessageBox) pImageThunkReal -> u1.Function; 
     pImageThunkReal
-> u1.Function  =  (DWORD)HOOK_MessageBox;
    }
    
else
     pImageThunkReal
-> u1.Function  =  (DWORD)g_procOldMessageBox;
    DWORD dwOldProtect; 
    VirtualProtect(mbi_thunk.BaseAddress, mbi_thunk.RegionSize, mbi_thunk.Protect, 
& dwOldProtect); 
    
break ;
   }
  }
  
++ pImageThunkOriginal;
  
++ pImageThunkReal;
 }
 
return   0 ;
}
int  main()
{
 replace_IAT(
" User32.dll " , " MessageBoxA " , true );
 MessageBox(NULL,
" EnumIAT User32.dll MessageBoxA true; " , " 没有Hook " ,MB_OK);
 replace_IAT(
" User32.dll " , " MessageBoxA " , false );
 MessageBox(NULL,
" EnumIAT User32.dll MessageBoxA false; " , " 没有Hook " ,MB_OK);
 
return  getchar();
}

上面的代码修改一下随可用于全局HOOK,但我不看好IAT HOOK,虽然WINDOWS核心编程看好这种做法。因为现在主流操作系统是XP和WINDOWS2003,都是数据执行保护(也可能某个补丁前没有这个功能),它们会保护多数进程在内在中不被修改,所以IAT全局HOOK会被系统拦截从而失败,但也同时发现它能保护进程却不保护模块,因此用INLINE HOOK可能会更可行些。但IAT的原理和思想仍值得进一步学习。

原文地址

http://www.cnblogs.com/71dao/archive/2008/12/23/1360807.html

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