这些内核对象每次产生都会返回一个handle,作为标示,每使用一次,对应的计数值加1,调用CloseHandle可以结束内核对象的使用。
具体:
1. 内核对象:
1).符号对象
2).事件对象
3).文件对象
4).文件影象对象
5).I/O完成对象
6).作业对象
7).信箱对象
8).互斥对象
9).管道对象
10).进程对象
11).信标对象
12).线程对象
13).待计时器对象
等
2.内核对象只能由内核所拥有,而不是由进程拥有.(就是说进程没有了,内核还可以被其他进程使用)
3.内核对象的数据结构有计数器,进程调用时,计数器增1,调用结束,计数器减1,内核对象计数器为零时,销毁此内核对象.(系统来管理内核对象)
4.内核安全性,进程使用什么权限调用内核对象,由SECURITY_ATTRIBUTES结构的数据结构来指定.几乎所有的调用内核对象的函数都含有SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针参数.(可以由这个参数来判断是不是内核对象哦)
typedef struct _SECURITY_ATTRIBUTES {
DWORD nLength; //结构体长度
LPVOID lpSecurityDescriptor; //安全性设置
BOOL bInheritHandle; //可继承性
} SECURITY_ATTRIBUTES, *PSECURITY_ATTRIBUTES;
5.进程的内核对象的句柄表,进程调用内核对象时,就会创建内核对象的句柄表,就是内核对象在进程中的索引,索引值就是调用内核对象函数返回的句柄.关闭所有的内核对象,使用CloseHandle();
6.跨越进程边界共享内核对象
MICROSOFT把句柄设计成进程句柄,不设计成系统句柄是为了实现句柄的健壮性和安全性。
1)内核对象句柄的继承性。(为了实现内核的多个进程的共享)
作用:为了子进程实现对父进程创建的内核对象的访问。
步骤:首先,父进程创建内核对象时,初始化SECURITY_ATTRIBUTES结构的对象,让SECURITY_ATTRIBUTES结构体的成员变量bInheritHandle设置为TRUE。
然后,子进程创建后,生成自己的句柄表,句柄表遍历父进程的句柄表,找到有继承性的句柄,并复制一份到子进程的句柄表中,子进程的内核对象和父进程的内核 对象使用相同的内存块指针,内核对象计数器在子进程中创建内核对象后增一,父进程调用CloseHandle()来关闭内核对象,确不影响子进程使用该内 核对象。
2)改变句柄的标志
BOOL SetHandleInformation(
HANDLE hObject, // handle to object
DWORD dwMask, // flags to change
DWORD dwFlags // new values for flags
);
打开内核的可继承性标志
SetHandleInformation(hobj,HANDLE_FLAG_INHERIT,HANDLE_FLAG_INHERIT);
关闭内核的可继承性标志
SetHandleInformation(hobj,HANDLE_FLAG_INHERIT,0);
若想让内核对象不被关闭,设置HANDLE_FLAG_PROTECT_FROM_CLOSE。
获得句柄标志的函数
BOOL GetHandleInformation(
HANDLE hObject, // handle to object
LPDWORD lpdwFlags // handle properties
);
3)命名对象
作用:让进程中的内核对象可以共享,让别的进程可以通过命名空间,跨进程来访问这个进程的内核对象。
创建对象和访问对象使用函数
创建对象Create*:如果命名的内核对象已经存在并具备安全访问权限,则参数被忽略,进程的句柄表复制一份内核对象的指针和标志到进程的句柄表,如果不存在,则马上创建内核对象。
例子:
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // SD
BOOL bInitialOwner, // initial owner
LPCTSTR lpName // 对象名字
);
打开对象Open*:如果命名的内核对象已经存在并具备安全访问权限,进程的句柄表复制一份内核对象的指针和标志到进程的句柄表,如果不存在,则返回NULL,使用GetLassError(),得到返回值2。
4)终端服务的名字空间
每个客户程序会话都有自己的服务名字空间,一个会话无法访问另一个会话的对象,尽管他们具备相同的对象名字。
服务程序的名字空间对象总放在全局名字空间中。
下面简单描述一下过程:(不一定很准确)
线程进入核心态,检查内核对象是否可用,如果不可用,就排队入核心对象的等待线程队列,系统也就不须再为此线程安排运行时间了,当内核对象可用,检测等待队列,去出第一个线程,重新交给调度线程队列安排该线程运行。