如果前面几个实验都做过了的,做这个应该很简单,今天也是看到图像相关的文章,所以也就复习了一遍,以前也就是知道原理,没编过,这次就都完成了吧。。下面我做的是一个BMP图像旋转的实验。(我选的是180,相对来说比较简单)。
我的代码:
#include<iostream> #include <Windows.h> using namespace std; void main() { FILE* stream=fopen("D:\\3.bmp","rb"); if(stream==NULL) { cout<<"文件不存在"<<endl; return; } int sizeFileHeader=sizeof(BITMAPFILEHEADER); int sizeInfoHeader=sizeof(BITMAPINFOHEADER); BITMAPFILEHEADER* bitmapFileHeader=new BITMAPFILEHEADER[sizeFileHeader+1]; BITMAPINFOHEADER* bitmapInfoHeader=new BITMAPINFOHEADER[sizeInfoHeader+1]; memset(bitmapFileHeader,0,sizeFileHeader+1); memset(bitmapInfoHeader,0,sizeInfoHeader+1); fread(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeFileHeader,stream); fseek(stream,sizeFileHeader,0); fread(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeInfoHeader,stream); int srcImageLineByteCount=(((bitmapInfoHeader->biWidth*24)+31)/32)*4; fseek(stream,sizeFileHeader+sizeInfoHeader,0); //读取图像数据 int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8); BYTE* tempData=new BYTE[count]; BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight]; for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++) { oldImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth]; for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++) { oldImageData[i][j]=new BYTE[3]; for(int k=0;k<3;k++) { fread(&oldImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,stream); } } for(int m=0;m<count;m++) { fread(&tempData[m],sizeof(BYTE),1,stream); } } fclose(stream); //得到数据 BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight]; for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++) { newImageData[i]=new BYTE*[bitmapInfoHeader->biWidth]; for (int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++) { newImageData[i][j]=new BYTE[3]; for (int k=0;k<3;k++) { newImageData[i][j][k]=oldImageData[bitmapInfoHeader->biHeight-i-1][bitmapInfoHeader->biWidth-j-1][k]; } } } //写数据 FILE* fileWrite=fopen("D:\\7.bmp","a+"); fwrite(bitmapFileHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPFILEHEADER),fileWrite); fwrite(bitmapInfoHeader,sizeof(char),sizeof(BITMAPINFOHEADER),fileWrite); for(int i=0;i<bitmapInfoHeader->biHeight;i++) { for(int j=0;j<bitmapInfoHeader->biWidth;j++) { for(int k=0;k<3;k++) { fwrite(&newImageData[i][j][k],sizeof(BYTE),1,fileWrite); } } for (int s=0;s<count;s++) { fwrite(&tempData[s],sizeof(BYTE),1,fileWrite); } } fclose(fileWrite); delete newImageData; delete oldImageData; cout<<"success"<<endl; }
int count=srcImageLineByteCount-bitmapInfoHeader->biWidth*(bitmapInfoHeader->biBitCount/8);
BYTE* tempData=new BYTE[count];
这里的count是指那段补齐的内存字节多少,这里我测试的是3,(我的宽度是407,24位)。
不懂为什么这样写的参看前面几章的内容,也可以留言。。
再说一下我保存数据的那个三维指针(也不知道是不是这样称呼的,暂且这样说吧,大家都懂的。。)
BYTE*** oldImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
BYTE*** newImageData=new BYTE**[bitmapInfoHeader->biHeight];
我的思路是:所有的数据=高度*宽度*像素所占字节数。我的是:407*360*3。我逐行遍历,再逐像素(像素间)遍历,然后在像素的内部遍历。
好了,这个程序就OK了。。。睡觉。。。悲剧的一天,全部花在了各种蛋疼的调试。
我的效果:
原图:
旋转后的图: