深入浅出游戏算法(3)-lua脚本(4)

此外,可以通过大括号内指定初始值的方式对table进行赋值,初始值的索引默认从1开始,比如:

> a={11,22,33,44,55}

> print(a[1])

11

> print(a[2])

22

> print(a[4])

44

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也可以在table中内嵌table组成若干条记录的格式:

> a={{1,"张三"},{2,"李四"}}

> print(a[1][1])

1

> print(a[1][2])

张三

在初始化时,可通过“[]=”的方式同时指定值对应的键:

> b={[0]='aaa',[1]=234234}

> print(b[0])

aaa

> print(b[1])

234234

> c={['a']=124324}

> print(c['a'])

124324

条件语句

条件语句格式为以下几种:

if 条件 then

   条件为真时执行的语句

End

if 条件 then

   条件为真时执行的语句

else

   条件为假时执行的语句

End

或者:

if  条件1 then

   条件1为真时执行的语句

elseif 条件2 then

   条件2为真时执行的语句

....

....

elseif 条件n then

   条件n为真时执行的语句

else

   以上条件都不成立执行的语句

End

比如:

dp@dp:~ % vim test.lua

a=30

if a>50 then

        print(">50")

elseif a>40 then

        print(">40")

elseif a>20 then

        print(">20")

else

print("<=20")

End

dp@dp:~ % lua test.lua

>20

dp@dp:~ % 

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