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一、onTouch
onTouch是View中OnTouchListener接口中的方法,处理View及其子类被touch是的事件处理。当然,前提是touch时间能够传递到指定的view。Q1:为什么会传递不到呢?
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- public interface OnTouchListener {
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- boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
- }
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a touch event is
* dispatched to this view. The callback will be invoked before the touch
* event is given to the view.
*/
public interface OnTouchListener {
/**
* Called when a touch event is dispatched to a view. This allows listeners to
* get a chance to respond before the target view.
*
* @param v The view the touch event has been dispatched to.
* @param event The MotionEvent object containing full information about
* the event.
* @return True if the listener has consumed the event, false otherwise.
*/
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
二、onTouchEvent
onTouchEvent同样也是在view中定义的一个方法。处理传递到view 的手势事件。手势事件类型包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL四种事件。
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- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- ……
- ……
- }
/**
* Implement this method to handle touch screen motion events.
*
* @param event The motion event.
* @return True if the event was handled, false otherwise.
*/
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
……
……
}
一旦onTouchEvent方法被调用,并返回true则这个手势事件就结束了,并不会向下传递到子控件。Q2:onTouchEvent什么时候被调用呢?
三、onInterceptTouchEvent
onInterceptTouchEvent是在ViewGroup里面定义的。Android中的layout布局类一般都是继承此类的。onInterceptTouchEvent是用于拦截手势事件的,每个手势事件都会先调用onInterceptTouchEvent。
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- return false;
- }
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return false;
}
此方法返回false,则手势事件会向子控件传递;返回true,则调用onTouchEvent方法。
onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。返回值为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。
onTouchEvent() 用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。
由于onInterceptTouchEvent()的机制比较复杂,上面的说明写的也比较复杂,总结一下,基本的规则是:
1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。
3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。
5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
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更新于 2012-4-16
(ritter liu注:网上看见的另外两个讲解版本)
1、如果用户执行一个ACTION_DOWN事件,当前View的onInterceptTouchEvent返回true,则该事件和后续的ACTION_MOVE和,ACTION_UP将不再传递到View的子控件,而是直接交由该View的onTouchEvent来处理。
2、如果上面onInterceptTouchEvent返回false,则该事件和后续的ACTION_UP,ACTION_MOVE将也会透过onInterceptTouchEvent,继而传递到子控件的onInterceptTouchEvent。
3、如果该View的onInterceptTouchEvent返回false,事件传递到目标View,然后目标View的onTouchEvent又返回了false,那么事件将继续传递到目标View的上一级的onTouchEvent。如果目标View的onTouchEvent方法返回了true,说明此事件已被处理了。
如果onInterceptTouchEvent()方法返回为true,则会对Touch事件进行拦截,PageView类的onTouch方法会进行响应从而得到调用。如果返回false,就分两钟情况:(1)我们是点击在它的子控键上进行滑动时,比如我们是点击在桌面的图标上进行左右滑动的,workspace则会把Touch事件分发给它的子控件。(2)而如果仅仅是点击到桌面的空白出Touch事件就不会发生响应。