1 在字库所有字的前面加一个空字形,不用设置Mapping编号 软件会自动设置
如果,不加这个空字形,则设计的字库在有的机子的文本文件中可用,在有的机子的文本文件中可能不能使用
2 若字库平台 既有BMP的 又有UCS-4的 则在BMP之内的字符(《0XFFFF),也需要在UCS-4平台上设置相同的UNICODE码值
3 批量调整位置时, 使用Tools->Glyph Transformer功能
如设置左右基准线的位置
TOOLS->Glyph Transformer->Metrics->Bearings
此值代表的是: 此字形左边的间距 和此字形右侧的间距, 而不是基准线的位置
4 Transformer的Width 调整字体的宽度
TOOLS->Glyph Transformer->Metrics->Width 调整字体宽度
5 6.2版本有一项Position 可用来调节字的上下限
TOOLS->Glyph Transformer->Outlines->Position
6 5.6版本使用SHIFT 等比例放缩字形, 6。5版本使用ALT等比例放缩字形
7 UCS-2 UCS-4 同时使用的字库, 对于处于USC-2中的字符,将其UNICDOE码放入UCS-2平台中 。当所有字符都处理完毕后, 点击
Format->Mappings
跳出字符---字形的映射窗口
选择Windows Unicode UCS-4 右侧会出现 Include Windows Unicode BMP(UCS-2) , 点击这个按钮,然后点击OK按钮。
这样,系统自动在UCS-4平台中,把UCS-2的哪些字符的UNicode码对应到了UCS-4中。
注: UCS-2 \UCS-4同时存在时, 必须在USC-4中包含UCS-2的字符UNICODE值, 否则字体不显示。
8 字形的调整 需用到 View-ToolBars-Drawing 工具栏
其中,
是以轮廓状态显示字形
是以节点状态显示字形
是将字形进行切割成2部分, 切割后,便可单独的选择一部分进行编辑
选择按钮,选择某部分字形进行编辑