FontCreator 使用总结



1  在字库所有字的前面加一个空字形,不用设置Mapping编号  软件会自动设置

   如果,不加这个空字形,则设计的字库在有的机子的文本文件中可用,在有的机子的文本文件中可能不能使用


2  若字库平台 既有BMP的 又有UCS-4的  则在BMP之内的字符(《0XFFFF),也需要在UCS-4平台上设置相同的UNICODE码值


3  批量调整位置时, 使用Tools->Glyph Transformer功能 

   如设置左右基准线的位置

   TOOLS->Glyph Transformer->Metrics->Bearings

  此值代表的是: 此字形左边的间距 和此字形右侧的间距,  而不是基准线的位置


4 Transformer的Width  调整字体的宽度

  TOOLS->Glyph Transformer->Metrics->Width  调整字体宽度


5 6.2版本有一项Position  可用来调节字的上下限

TOOLS->Glyph Transformer->Outlines->Position



6 5.6版本使用SHIFT 等比例放缩字形, 6。5版本使用ALT等比例放缩字形


7 UCS-2   UCS-4 同时使用的字库, 对于处于USC-2中的字符,将其UNICDOE码放入UCS-2平台中 。当所有字符都处理完毕后, 点击

   Format->Mappings

   跳出字符---字形的映射窗口

   选择Windows Unicode UCS-4   右侧会出现   Include Windows Unicode BMP(UCS-2)   , 点击这个按钮,然后点击OK按钮。

   这样,系统自动在UCS-4平台中,把UCS-2的哪些字符的UNicode码对应到了UCS-4中。


  注:  UCS-2 \UCS-4同时存在时, 必须在USC-4中包含UCS-2的字符UNICODE值, 否则字体不显示。


8 字形的调整 需用到 View-ToolBars-Drawing 工具栏




其中,


    是以轮廓状态显示字形

    是以节点状态显示字形

   是将字形进行切割成2部分, 切割后,便可单独的选择一部分进行编辑

    选择按钮,选择某部分字形进行编辑

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