Maya软件介绍

一、Maya的诞生:

  三维动画软件大部分应用于SGI工作站上,一些好的功能也只能在工作站上完成。世界最大的软件开发公司Alias与Wavefront 合并并收购了TDI公司,这样世界上的最大的三家软件开发公司集合在一起,推出了一个新型的SGI版的三维动画制作软件,其功能、界面、效果都是一流 的,Alias与Wavefront赋予它一个神秘而响亮的名字——Maya。随着PC机的广泛推广,Alias与Wavefront于1998年6月对 PC用户推出了Maya NT版。

二、Maya的特性:

  Maya与其它的三维软件有明显的区别,首先,Maya继承了Alias所有的工作站级优秀软件的特性,灵活、快捷、准确、专业、可扩 展、可调性。Maya的操作平台基于Windows NT这样的操作更简便。同时,Maya独一无二的工作界面使操作更直观,利用了窗口的所有空间并将其发挥到极至,快捷键的合理组合使动画制作事半功倍。制 作起来,Maya相对来说比较稳定,它对计算机的硬件利用率也比较高。Maya不仅有类似于3D Studio MAX等PC三维软件的普通建模功能,同时更具备了其它软件少有的NURBS建模功能,这样Maya具备了高级建模的能力。Maya在灯光、摄像机、材质 等方面的表现也不俗,模拟灯光更加真实,可调参数更突出;特技灯光种类更丰富更具有吸引力。摄像机的功能和参数更加专业,如镜头、焦距、景深等特殊功能是 其他软件不具备的。矢量材质可模仿木纹、毛石、水等节省了贴图的制作,同时在折射、反射等效果上更加独特。在动画设置上,粒子、动力学、反向动力学等高级 动画设置都由软件自行计算,提高了动画的真实程度。渲染精度可达到电影级,因此只要掌握了Maya就等于走在了三维动画的前沿。

三、Maya的入门学习特点及方法:

  我们无论学习哪一种三维软件,学习方法很重要。对于初学者,我们要很好地利用“资源”,——专业的培训,好的书籍及国外网站的教学,其 次就是一定要与别人交流。我们在学习过程中,在整体的教学环境中,我们可以互相交流,学生与教师,学生与学生之间,我们希望教师与学生在交流中提高,在交 流中我们是可以学到很多书本上没有的知识的。   Maya是一个非常强大的三维软件,它提供给创作人员非常广阔的创造空间,正是这种灵活性,也造成了入门容易,提高难。经常有人发 现自己开始学得快,但后劲不足,主要是因为原理不清楚,例如Maya的节点系统,若不懂就很提高,所以我们在学习中,尽量理解Maya深层的原理,在此基 础上举一反三。就象大家在学习3DSMAX的基本建模时,首先要了解物体的结构(次结构构成)节点、线、面的知识,才能对物体进行更深层次的修改。 Maya的学习也是如此。

  再有就学习软件的同时,大家要知道 “电脑美术专业”是艺术与科技的结合,首先,技术是基础,是艺术发挥的保障,就象我们在建一栋大楼,基本建筑是基础,而室内装璜是艺术发挥的空间。同时, 技术专业影响艺术的创作流程。以前,艺术家用纸和笔作设计,但电脑的软件可以模拟许多笔的效果,如水彩,蜡笔等。这样,许多艺术家可以用新的技术完成以往 较长时或很难完成的项目。所以,对于艺术家,通过各种渠道提高或改变技术应用水平,是一个成功作品的保障。但是,如果仅仅是技术水平很高,而没有艺术感 觉,是很难完成好作品的。所以,在做项目时,若集体创作,最好是由两方面人员组成。但是如果做个人作品,则必须具备艺术感觉,培训一个艺术家学习软件比培 养一个软件高手提高艺术感觉容易得多,所以大家在学习Maya时,一定要记住我是学艺术的,要注意自己在艺术课程的学习,提高艺术感觉,这样才能很好地达 到学习目的。
四、具体介绍: MAYA Complete / 全模块
   Alias wavefront 公司在 Power Animation 软件的基础上所开发之新一代的3D动画软件。它拥有 SGI 和 PC 版本,一般适用于 Windows?; NT, Windows?; 2000 Professional and IRIX? 之工作平台。
Maya Complete集结了建模 ( Modeling)、彩现 ( Rendering)、动画 ( Animation)、绘图软件 ( Paint Software) 等多项功能于一身,在3D动画的创作上除了提供无可比拟的速度与令人叹为观止的视觉特效外,在使用接口的操作与扩充性方面也简而易行。 Maya Modeling / 模型制作
  有完整之NURBS和 Polygon建模工具,着重无缝隙的人物模型建构。
Maya Dynamic / 物理运动 分子特效
   运用复杂的动力学 ( Dynamic) 作用,包括刚体 (rigid-body)、柔体 (soft-body) 以及粒子系统 ( particle system) ,可随意自在作出精确且自然的仿真效果。用户对粒子系统的控制可精确到每一颗粒子,以满足特殊之创作需要。
Maya Rendering / 材质设定 影像输出
  Maya能轻松地彩现 (Rendering) 出媲美胶片影像 (film-quality) 之清晰度与高品质视觉效果。 Maya Artisan / 模型雕塑工具
  Maya Artisan提供了独一无二的雕刻笔刷工具,能让您结合传统艺术创作中所使用的画笔及雕塑方式,快速且自由自在地雕刻NURBS曲面,或选择控制点,或指定目标权重(goal weight) 等。
Maya Paint Effects
   Maya Paint Effect 为动画师提供了模拟星空、闪电、动植物、海底世界、食物、器物???等现实界事物的绘笔工具,它可同时运用于 3D 及 2D 的创作上。除了可以真实呈现事物的质感与动态之外,并可依用户喜好无止限地创造出独特的笔触,轻而易举营造出超现实的异想世界。除了快速彩现的功能可立即 检视影像之外,还可任意设定动态,创作令人惊异之动画效果。
MEL( Maya Embedded Language) / Maya 程序语言
  有了MEL,用户可自行扩充Maya的功能,把内嵌行为或指令加注在角色上,以满足某些创作的需要。MEL 并允许用户根据各自不同的创作习惯和本身的需要,来量身订做个人专属之接口。
Invigorator LE / 3D 立体字制作工具
  Invigorator Lite Edition (LE) 可让您将Adobe Illustrator 的文字或图文件带到Maya底下加以编辑。 Fusion Lite / 2D 合成剪辑
  Maya Fusion 2是一种有许多特色的完整合成软件,它的功能和速度表现都相当抢眼。而Maya中的Maya Fusion LE则是精简而理想的合成软件。它有颜色校正、转档、合成、实时显示、预览输出工具…等,满足一般使用需求。 Maya Unlimited / Maya 超强版
  Maya Unlimited 是为了满足所有最前卫最超乎想象的创作可能。它包括了Maya Complete,再加上许多最创新的工具如Maya Cloth、 Maya Fur、 advanced modeling…等, 全部整合在一起。
它是现今创作计算机动画和特效市场上最强大、最先进的解决方案。完全定做你所需要的工作流程环境以产生最大生产率。
Maya Modeling / 模型制作
  有完整之NURBS和 Polygon建模工具,着重无缝隙的人物模型建构。
Maya Dynamic / 物理运动 分子特效
   运用复杂的动力学 ( Dynamic) 作用,包括刚体 (rigid-body)、柔体 (soft-body) 以及粒子系统 ( particle system) ,可随意自在作出精确且自然的仿真效果。用户对粒子系统的控制可精确到每一颗粒子,以满足特殊之创作需要。
Maya Rendering / 材质设定 影像输出
  Maya 能轻松地彩现 (Rendering) 出媲美胶片影像 (film-quality) 之清晰度与高品质视觉效果。 Maya Artisan / 模型雕塑工具
  Maya Artisan 提供了独一无二的雕刻笔刷工具,能让您结合传统艺术创作中所使用的画笔及雕塑方式,快速且自由自在地雕刻NURBS 曲面,或选择控制点,或指定目标权重(goal weight)等。 Maya Paint Effects
   Maya Paint Effect 为动画师提供了模拟星空、闪电、动植物、海底世界、食物、器物???等现实界事物的绘笔工具,它可同时运用于 3D 及 2D 的创作上。除了可以真实呈现事物的质感与动态之外,并可依用户喜好无止限地创造出独特的笔触,轻而易举营造出超现实的异想世界。除了快速彩现的功能可立即 检视影像之外,还可任意设定动态,创作令人惊异之动画效果。 MEL( Maya Embedded Language) / Maya 程序语言
  有了MEL,用户可自行扩充Maya的功能,把内嵌行为或指令加注在角色上,以满足某些创作的需要。MEL并允许用户根据各自不同的创作习惯和本身的需要,来量身订做个人专属之接口。
Invigorator LE / 3D 立体字制作工具
  Invigorator Lite Edition (LE) 可让您将Adobe Illustrator 的文字或图文件带到Maya底下加以编辑。
Fusion Lite / 2D 合成剪辑
  Maya Fusion 2是一种有许多特色的完整合成软件,它的功能和速度表现都相当抢眼。而Maya中的Maya Fusion LE则是精简而理想的合成软件。它有颜色校正、转档、合成、实时显示、预览输出工具…等,满足一般使用需求。 Maya Live / 3D 场景合成
  将3D动画结合自然的动作。现在数字艺术家可以方便且非常准确可靠将3D 对象加入已拍好的动态影片中。在场景中,你可以很容易的加载CG物体。
Maya Cloth / 衣服制作
  最快最真实的织品解决方案满足你的数字衣服所有需求。你可以使用Maya Cloth 创造现实艺术中所用到的布料、衣服等。尤其是想癿真实的按照人物模型的尺寸定做合身的衣服并随着人物模型的运动而运动,绝对是理想的方法。
Maya Fur / 毛发制作
  Maya Fur 以完整而直觉的界面创造令你出乎意料之外真实的毛 发。你可以高率的产生使人信服的毛、头发、动物的皮毛、草地等…,在 NURBS 和polygon模型上。作出许多你想表现的动画。 Advanced Modeling / 进阶模型制作
  提供艺术创作者以简捷的方式建构最精密水准的模型。加强了许多的NURBS建模工具和Polygon建模工具中相当好用的细分割曲线 (Subdivision Surfaces)…等。
Two Batch Renderer Licenses / 两个执行算图授权 Maya Builder / Maya 游戏制作家
  
Maya Builder 是 Maya 为产生计算机游戏所设计的重要软件。它提供强大制作polygon 模型和材质、动画的工具。还能 完整的使用Maya 的应用程序界面。

from 86CG

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