这篇本来想是 作为上一篇的部分来写的,结果写到后来才发现篇幅可能会有点大,而且也超过上一篇的讨论范畴,所以就作为它的姊妹篇写出来吧!
主要功能:
1.加载网络图片,handler来异步刷新组件。
2.加载图片的时候,图片的满屏而不超过屏幕范围,即恰好而屏幕边界齐,当然图片是按比例缩放的。
3.添加手势操作,对图片单点满屏,双击就退出当前活动,长按就显示保存组件,支持双点缩放操作。
项目源码
好了下面就给代码吧。
起始活动:
public class TestMyImg extends Activity implements OnClickListener { private Button skip; private Intent intent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); skip = (Button) findViewById(R.id.btn_skip); skip.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub if (v == skip) { intent = new Intent(this, TestMyPicture.class); intent.putExtra( "url", "http://y1.ifengimg.com/f04c9b92453d105f/2014/0330/xes_e3816df8889ea27b4b3b67011deb880a.jpg"); startActivity(intent); } } }
public class TestMyPicture extends Activity implements OnClickListener { private ZoomImageView img; private TextView save; private MyPctureThread mypic; private Handler handler; private Bitmap mybit; private Intent intent; private URL url; private ProgressDialog priDialog=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.acy_pic); initView(); } public void initView() { img = (ZoomImageView) findViewById(R.id.img_pic); save = (TextView) findViewById(R.id.tv_txt); intent = getIntent(); if (null != intent.getExtras().get("url")) { try { priDialog=ProgressDialog.show(TestMyPicture.this,null,"加载数据中....",true); url = new URL((String) intent.getExtras().get("url")); mypic = new MyPctureThread(); Thread t = new Thread(mypic); t.start(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub if (0 == msg.what) { img.setImageBitmap(mybit); img.setActivityContext(TestMyPicture.this); priDialo.dismiss(); } super.handleMessage(msg); } }; } public void setVisiableSave(boolean isvisiable) { if (isvisiable) { save.setVisibility(View.VISIBLE); } else { save.setVisibility(View.GONE); } } class MyPctureThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url .openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setConnectTimeout(5000); con.connect(); InputStream in = con.getInputStream(); mybit = BitmapFactory.decodeStream(in); handler.sendEmptyMessage(0); in.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub } }该活动加载网络图片,并异步刷新。
界面:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.testandroid.ZoomImageView android:id="@+id/img_pic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" /> <TextView android:id="@+id/tv_txt" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_margin="20dp" android:text="保存" android:visibility="gone" /> </RelativeLayout>组件一个是自定义的view,一个是保存的组件(只是有出现或者消失的事件,其他功能就自己扩展吧)。
/** * 自定义view */ public class ZoomImageView extends View { public static final int STATUS_INIT = 1;// 常量初始化 public static final int STATUS_ZOOM_OUT = 2;// 图片放大状态常量 public static final int STATUS_ZOOM_IN = 3;// 图片缩小状态常量 public static final int STATUS_MOVE = 4;// 图片拖动状态常量 private Matrix matrix = new Matrix();// 对图片进行移动和缩放变换的矩阵 private Bitmap sourceBitmap;// 待展示的Bitmap对象 private int currentStatus;// 记录当前操作的状态,可选值为STATUS_INIT、STATUS_ZOOM_OUT、STATUS_ZOOM_IN和STATUS_MOVE private int width;// ZoomImageView控件的宽度 private int height;// ZoomImageView控件的高度 private float centerPointX;// 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的横坐标值 private float centerPointY;// 记录两指同时放在屏幕上时,中心点的纵坐标值 private float currentBitmapWidth;// 记录当前图片的宽度,图片被缩放时,这个值会一起变动 private float currentBitmapHeight;// 记录当前图片的高度,图片被缩放时,这个值会一起变动 private float lastXMove = -1;// 记录上次手指移动时的横坐标 private float lastYMove = -1;// 记录上次手指移动时的纵坐标 private float movedDistanceX;// 记录手指在横坐标方向上的移动距离 private float movedDistanceY;// 记录手指在纵坐标方向上的移动距离 private float totalTranslateX;// 记录图片在矩阵上的横向偏移值 private float totalTranslateY;// 记录图片在矩阵上的纵向偏移值 private float totalRatio;// 记录图片在矩阵上的总缩放比例 private float scaledRatio;// 记录手指移动的距离所造成的缩放比例 private float initRatio;// 记录图片初始化时的缩放比例 private double lastFingerDis;// 记录上次两指之间的距离 private Context context; private GestureDetector getstureDetector; /** * ZoomImageView构造函数,将当前操作状态设为STATUS_INIT。 * */ public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); currentStatus = STATUS_INIT; getstureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener()); } /* * 将待展示的图片设置进来。 * * @param bitmap 待展示的Bitmap对象 */ public void setImageBitmap(Bitmap bitmap) { sourceBitmap = bitmap; invalidate(); } /* * 将活动的context对象传递过来 */ public void setActivityContext(Context context) { this.context = context; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { super.onLayout(changed, left, top, right, bottom); if (changed) { // 分别获取到ZoomImageView的宽度和高度,获取当前屏幕的参数 width = getWidth(); height = getHeight(); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { getstureDetector.onTouchEvent(event); if (initRatio == totalRatio) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } else { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: if (event.getPointerCount() == 2) { // 当有两个手指按在屏幕上时,计算两指之间的距离 lastFingerDis = distanceBetweenFingers(event); } break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (event.getPointerCount() == 1) { // 只有单指按在屏幕上移动时,为拖动状态 float xMove = event.getX(); float yMove = event.getY(); if (lastXMove == -1 && lastYMove == -1) { lastXMove = xMove; lastYMove = yMove; } currentStatus = STATUS_MOVE; // 手指移动的距离 movedDistanceX = xMove - lastXMove; movedDistanceY = yMove - lastYMove; // 进行边界检查,不允许将图片拖出边界 if (totalTranslateX + movedDistanceX > 0) { movedDistanceX = 0; } else if (width - (totalTranslateX + movedDistanceX) > currentBitmapWidth) { movedDistanceX = 0; } if (totalTranslateY + movedDistanceY > 0) { movedDistanceY = 0; } else if (height - (totalTranslateY + movedDistanceY) > currentBitmapHeight) { movedDistanceY = 0; } // 调用onDraw()方法绘制图片 invalidate(); lastXMove = xMove; lastYMove = yMove; } else if (event.getPointerCount() == 2) { // 有两个手指按在屏幕上移动时,为缩放状态 centerPointBetweenFingers(event); double fingerDis = distanceBetweenFingers(event); if (fingerDis > lastFingerDis) { currentStatus = STATUS_ZOOM_OUT; } else { currentStatus = STATUS_ZOOM_IN; } // 进行缩放倍数检查,最大只允许将图片放大4倍,最小可以缩小到初始化比例 if ((currentStatus == STATUS_ZOOM_OUT && totalRatio < 4 * initRatio) || (currentStatus == STATUS_ZOOM_IN && totalRatio > initRatio)) { scaledRatio = (float) (fingerDis / lastFingerDis); totalRatio = totalRatio * scaledRatio; if (totalRatio > 4 * initRatio) { totalRatio = 4 * initRatio; } else if (totalRatio < initRatio) { totalRatio = initRatio; } // 调用onDraw()方法绘制图片 invalidate(); lastFingerDis = fingerDis; } } break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: if (event.getPointerCount() == 2) { // 手指离开屏幕时将临时值还原 lastXMove = -1; lastYMove = -1; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 手指离开屏幕时将临时值还原 lastXMove = -1; lastYMove = -1; break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 隐藏显示的保存控件 ((TestMyPicture) context).setVisiableSave(false); break; default: break; } return true; } /* 根据currentStatus的值来决定对图片进行什么样的绘制操作。 */ @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); switch (currentStatus) { case STATUS_ZOOM_OUT: case STATUS_ZOOM_IN: zoom(canvas); break; case STATUS_MOVE: move(canvas); break; case STATUS_INIT: initBitmap(canvas); default: if (sourceBitmap != null) { canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); } break; } } /** * 对图片进行缩放处理。 * * @param canvas */ private void zoom(Canvas canvas) { matrix.reset(); // 将图片按总缩放比例进行缩放 matrix.postScale(totalRatio, totalRatio); float scaledWidth = sourceBitmap.getWidth() * totalRatio; float scaledHeight = sourceBitmap.getHeight() * totalRatio; float translateX = 0f; float translateY = 0f; // 如果当前图片宽度小于屏幕宽度,则按屏幕中心的横坐标进行水平缩放。否则按两指的中心点的横坐标进行水平缩放 if (currentBitmapWidth < width) { translateX = (width - scaledWidth) / 2f; } else { translateX = totalTranslateX * scaledRatio + centerPointX * (1 - scaledRatio); // 进行边界检查,保证图片缩放后在水平方向上不会偏移出屏幕 if (translateX > 0) { translateX = 0; } else if (width - translateX > scaledWidth) { translateX = width - scaledWidth; } } // 如果当前图片高度小于屏幕高度,则按屏幕中心的纵坐标进行垂直缩放。否则按两指的中心点的纵坐标进行垂直缩放 if (currentBitmapHeight < height) { translateY = (height - scaledHeight) / 2f; } else { translateY = totalTranslateY * scaledRatio + centerPointY * (1 - scaledRatio); // 进行边界检查,保证图片缩放后在垂直方向上不会偏移出屏幕 if (translateY > 0) { translateY = 0; } else if (height - translateY > scaledHeight) { translateY = height - scaledHeight; } } // 缩放后对图片进行偏移,以保证缩放后中心点位置不变 matrix.postTranslate(translateX, translateY); totalTranslateX = translateX; totalTranslateY = translateY; currentBitmapWidth = scaledWidth; currentBitmapHeight = scaledHeight; canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); } /** * 对图片进行平移处理 * */ private void move(Canvas canvas) { matrix.reset(); // 根据手指移动的距离计算出总偏移值 float translateX = totalTranslateX + movedDistanceX; float translateY = totalTranslateY + movedDistanceY; // 先按照已有的缩放比例对图片进行缩放 matrix.postScale(totalRatio, totalRatio); // 再根据移动距离进行偏移 matrix.postTranslate(translateX, translateY); totalTranslateX = translateX; totalTranslateY = translateY; canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); } /** * 对图片进行初始化操作,包括让图片居中,以及当图片大于屏幕宽高时对图片进行压缩。 添加让图片初始化的时候就全屏的效果 * * @param canvas */ private void initBitmap(Canvas canvas) { if (sourceBitmap != null) { matrix.reset(); // 图片原始宽度 int bitmapWidth = sourceBitmap.getWidth(); // 图片原始高度 int bitmapHeight = sourceBitmap.getHeight(); // 获取假如全屏时候的压缩比 float scalewidth = width / bitmapWidth; float scaleheight = height / bitmapHeight; /** * 在初始化的时候,绘制图片全屏显示但不能超过边界。通过计算得知,我们按屏幕和图片的宽高经行比值,按值小的比例作为缩放比例( * 省略推导过程)。 */ // 当宽度比小于高度比时,将图片等宽度比例压缩,使它可以完全显示出来 if (scalewidth < scaleheight) { float ratio = width / (bitmapWidth * 1.0f); matrix.postScale(ratio, ratio); // 获取等比压缩后,高度要移动的距离 float translateY = (height - (bitmapHeight * ratio)) / 2f; // 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示 matrix.postTranslate(0, translateY); totalTranslateY = translateY; totalRatio = initRatio = ratio; } // 当高度比小于宽度比时,将图片按高度等比例压缩,使它可以完全显示出来 else { float ratio = height / (bitmapHeight * 1.0f); matrix.postScale(ratio, ratio); // 获取等比压缩后,宽度要移动的距离 float translateX = (width - (bitmapWidth * ratio)) / 2f; // 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示 matrix.postTranslate(translateX, 0); totalTranslateX = translateX; totalRatio = initRatio = ratio; } currentBitmapWidth = bitmapWidth * initRatio; currentBitmapHeight = bitmapHeight * initRatio; // 绘制图形 canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null); } } /** * 计算两个手指之间的距离。 * * @param event * @return 两个手指之间的距离 */ private double distanceBetweenFingers(MotionEvent event) { float disX = Math.abs(event.getX(0) - event.getX(1)); float disY = Math.abs(event.getY(0) - event.getY(1)); return Math.sqrt(disX * disX + disY * disY); } /** * 计算两个手指之间中心点的坐标。 * * @param event */ private void centerPointBetweenFingers(MotionEvent event) { float xPoint0 = event.getX(0); float yPoint0 = event.getY(0); float xPoint1 = event.getX(1); float yPoint1 = event.getY(1); centerPointX = (xPoint0 + xPoint1) / 2; centerPointY = (yPoint0 + yPoint1) / 2; } /** * 新建手势封装类 */ class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { // 双点击就退出活动 @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub ((TestMyPicture) context).finish(); return false; } // 长按就显示保存字体 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub ((TestMyPicture) context).setVisiableSave(true); super.onLongPress(e); } // 单击恢复到初始化大小 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // 图片原始宽度 int bitmapWidth = sourceBitmap.getWidth(); // 图片原始高度 int bitmapHeight = sourceBitmap.getHeight(); // 获取假如全屏时候的压缩比 float scalewidth = width / bitmapWidth; float scaleheight = height / bitmapHeight; /** * 在初始化的时候,绘制图片全屏显示但不能超过边界。通过计算得知,我们按屏幕和图片的宽高经行比值,按值小的比例作为缩放比例( * 省略推导过程)。 */ // 当宽度比小于高度比时,将图片等宽度比例压缩,使它可以完全显示出来 if (scalewidth < scaleheight) { float ratio = width / (bitmapWidth * 1.0f); matrix.postScale(ratio, ratio); // 获取等比压缩后,高度要移动的距离 float translateY = (height - (bitmapHeight * ratio)) / 2f; // 在纵坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示 matrix.postTranslate(0, translateY); totalTranslateY = translateY; totalRatio = initRatio = ratio; } // 当高度比小于宽度比时,将图片按高度等比例压缩,使它可以完全显示出来 else { float ratio = height / (bitmapHeight * 1.0f); matrix.postScale(ratio, ratio); // 获取等比压缩后,宽度要移动的距离 float translateX = (width - (bitmapWidth * ratio)) / 2f; // 在横坐标方向上进行偏移,以保证图片居中显示 matrix.postTranslate(translateX, 0); totalTranslateX = translateX; totalRatio = initRatio = ratio; } currentBitmapWidth = bitmapWidth * initRatio; currentBitmapHeight = bitmapHeight * initRatio; // 缩小到满屏 currentStatus = STATUS_ZOOM_IN; invalidate(); return false; } } }
运行效果:
1.起始界面:
2.点击跳转就加载网络图片,显示效果:
3.当缩放后:
4.长按,就显示保存组件:
当然,双击就退出当前活动了。
注意:
1.在网页图片没加载出来的时候,需要进度条来显示加载数据,图片显示了才可以操作。这个是系统的进度条,需要的童鞋可以自己定义。