上接:WinCE7.0_FindWindow函数在线程中调用卡死的现象
/*
* 对于同一句FindWindow(NULL,L"TestFindWindow");
* 在按键响应中执行,耗时约为: 5ms
* 在线程中执行,由于按键响应中有 Sleep 存在,耗时约为: 10020ms
* Win32 框架下执行的结果与 MFC 相同
*
* 按键按下响应后的执行 LOG 如下:
starttest FindWindow: CSmartDeviceMFCDlg::OnBnClickedButton2
end of test FindWindow:CSmartDeviceMFCDlg::OnBnClickedButton2,tick: 5
start test FindWindow:TestFindWindowThreadProc
Sleep 0
Sleep 1
Sleep 2
Sleep 3
Sleep 4
Sleep 5
Sleep 6
Sleep 7
Sleep 8
Sleep 9
end of test FindWindow:TestFindWindowThreadProc(10020)
线程'TestFindWindowThreadProc' (0x45e0336) 已退出,返回值为 0 (0x0)。
*/
DWORDWINAPI TestFindWindowThreadProc(void * pParam) // 查找Window句柄线程 { DWORD dwTick = GetTickCount(); printf("\r\nstart test FindWindow:%s\r\n",__FUNCTION__); // 在线程中调用FindWindow,但实际的执行动作以SendMessage 方式发送到窗口进程来执行(如果主窗体阻塞???) // 从此测试代码发现,Button 按键响应中的Sleep 阻塞了 FindWindow 的执行; 直接Sleep 结束才执行了 FindWindow 操作 FindWindow(NULL,L"TestFindWindow"); printf("\r\nend of test FindWindow:%s(%d)\r\n",__FUNCTION__,GetTickCount() - dwTick); return 0; } voidCSmartDeviceMFCDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 DWORD dwTick = GetTickCount(); printf("\r\nstart test FindWindow:%s\r\n",__FUNCTION__); FindWindow(NULL,L"TestFindWindow"); printf("\r\nend of test FindWindow:%s,tick: %d\r\n",__FUNCTION__,GetTickCount() - dwTick); CloseHandle(CreateThread(NULL,0,TestFindWindowThreadProc,NULL,0,0)); for(int i = 0;i < 10;i++) { Sleep(1000); printf("Sleep %d\r\n",i); } }