51单片机模拟串口的三种方法【转】

随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置

机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需

要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51

系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。

本文所说的模拟串口, 就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电

平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置

1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续

的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为

1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条

指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,

单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期

的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?

指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为

96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于

别的晶振频率大家自已去算吧。

现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。

方法一:延时法

    通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。

#define uchar unsigned char

sbit P1_0 = 0x90;

sbit P1_1 = 0x91;

sbit P1_2 = 0x92;

#define RXD P1_0

#define TXD P1_1

#define WRDYN 44 //写延时

#define RDDYN 43 //读延时

//往串口写一个字节

void WByte(uchar input)

{

    uchar i=8;

    TXD=(bit)0;                     //发送启始

    Delay2cp(39);

    //发送8位数据位

    while(i--)

    {

        TXD=(bit)(input&0x01);     //先传低位

        Delay2cp(36);

        input=input>>1;

    }

    //发送校验位(无)

    TXD=(bit)1;                     //发送结束

    Delay2cp(46);

}

//从串口读一个字节

uchar RByte(void)

{

    uchar Output=0;

    uchar i=8;

    uchar temp=RDDYN;

    //发送8位数据位

Delay2cp(RDDYN*1.5);         //此处注意,等过起始位

    while(i--)

    {

        Output >>=1;

        if(RXD) Output  |=0x80;     //先收低位

        Delay2cp(35);             //(96-26)/2,循环共

占用26个指令周期

    }

    while(--temp)                    //在指定的

时间内搜寻结束位。

    {

        Delay2cp(1);

        if(RXD)break;             //收到结束位便退出

    }

    return Output;

}

//延时程序*

void Delay2cp(unsigned char i)

{

    while(--i);                     //刚好两个

指令周期。

}

    此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道

每条语句的指令周期数。此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil 

C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。

方法二:计数法

    51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。这样我们就可以

通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否

发送或接收下一位。

    

//计数器初始化

void S2INI(void)

{

    TMOD |=0x02;                //计数器0,方式2

TH0=0xA0;                    //预值为256-96=140,十六进制A0

    TL0=TH0;        

    TR0=1;                        //开始计数

    TF0=0;

}

void WByte(uchar input)

{

    //发送启始位

    uchar i=8;

    TR0=1;

    TXD=(bit)0;

    WaitTF0();

    //发送8位数据位

    while(i--)

    {

        TXD=(bit)(input&0x01);     //先传低位

        WaitTF0();

        input=input>>1;

    }

    //发送校验位(无)

    //发送结束位

    TXD=(bit)1;

    WaitTF0();

    TR0=0;

}    

//查询计数器溢出标志位

void WaitTF0( void )

{

    while(!TF0);

    TF0=0;

}

    接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和发送

都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。

方法三:中断法

    中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以

在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中

断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。

#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位

//计数器及中断初始化

void S2INI(void)

{

    TMOD |=0x02;                //计数器0,方式2

    TH0=0xA0;                    //预值为256-96=140,十六进制A0

    TL0=TH0;        

    TR0=0;                         //在发送或

接收才开始使用

    TF0=0; 

    ET0=1;                         //允许定时器0中断

    EA=1;                         //中断允许

总开关

}

//接收一个字符

uchar RByte()

{

    uchar Output=0;

    uchar i=8;

    TR0=1;                         //启动Timer0

    TL0=TH0;

    WaitTF0();                    //等过起始

    //发送8位数据位

    while(i--)

    {

        Output >>=1;

        if(RXD) Output  |=0x80;     //先收低位

        WaitTF0();                //位间延时

    }

    while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;

    TR0=0;                         //停止

    Timer0

    return Output;

}

//中断1处理程序

void IntTimer0() interrupt 1

{

    TM0_FLAG=1;                //设置标志位。

}

//查询传输标志位

void WaitTF0( void )

{

while(!TM0_FLAG); 

TM0_FLAG=0;                 //清标志位

}

    中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。发送程序参考计数法,相信是件很容

易的事。

另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TXD、

GND。

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