Windows 8 Hello World

Windows 8 Hello World
http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/06/30/2571281.html

Windows 8 的metro风格应用程序的开发编程和Windows phone 7是非常类似的,不过Windows 8对开发语言的支持是比Windows Phone 7强大很多,支持C++,C#和JavaScript,而Windows Phone 7只是支持C#,当然Windows Phone 8出来之后就会支持C#和C++的开发了。下面是Windows 8的编程体系图。

Windows 8 Hello World_第1张图片

 

其实Windows 8就是在Windows 7的基础上加上了metro的程序框架,通常所说的Windows 8的开发技术就是指Windows  8的metro程序开发。

1、Windows 8 整个系统分成了Metro style和Desktop两个体系,而WinRT则是全新的Metro应用程序架构的基础所在;
2、WinRT具备了多语言的支持能力,支持C++,C#,VB,JavaScript;
3、WinRT和Win32、.NET是相互独立的API体系;

4、WinRT是专门为触屏体验的全新的API。

 

下面来看一下一个C++的Windows 8的hello world程序:

//
//  App.xaml.h
//  App 类的声明。
//

#pragma once

#include 
" App.g.h "

namespace  HelloWorld_C__
{
    
/**//// <summary>
    
/// 提供特定于应用程序的行为,以补充默认的应用程序类。
    
/// </summary>

    ref class App sealed
    
{
    
public:
        App();
        
virtual void OnLaunched(Windows::ApplicationModel::Activation::LaunchActivatedEventArgs^ pArgs) override;

    
private:
        
void OnSuspending(Platform::Object^ sender, Windows::ApplicationModel::SuspendingEventArgs^ e);
    }
;
}

 

//
//  App.xaml.cpp
//  App 类的实现。
//

#include 
" pch.h "
#include 
" MainPage.xaml.h "

using   namespace  HelloWorld_C__;

using   namespace  Platform;
using   namespace  Windows::ApplicationModel;
using   namespace  Windows::ApplicationModel::Activation;
using   namespace  Windows::Foundation;
using   namespace  Windows::Foundation::Collections;
using   namespace  Windows::UI::Xaml;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Controls;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Data;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Input;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Interop;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Media;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Navigation;

//  “空白应用程序”模板在  http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234227  上提供

/**/ /// <summary>
/// 初始化单一实例应用程序对象。这是执行的创作代码的第一行,
/// 逻辑上等同于 main() 或 WinMain()。
/// </summary>

App::App()
{
    InitializeComponent();
    Suspending 
+= ref new SuspendingEventHandler(this&App::OnSuspending);
}


/**/ /// <summary>
/// 在应用程序由最终用户正常启动时进行调用。
/// 当启动应用程序以执行打开特定的文件或显示搜索结果等操作时
/// 将使用其他入口点。
/// </summary>
/// <param name="pArgs">Details about the launch request and process.</param>

void  App::OnLaunched(Windows::ApplicationModel::Activation::LaunchActivatedEventArgs ^  pArgs)
{
    
// Do not repeat app initialization when already running, just ensure that
    
// the window is active
    if (pArgs->PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState::Running)
    
{
        Window::Current
->Activate();
        
return;
    }


    
if (pArgs->PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState::Terminated)
    
{
        
//TODO: 从之前挂起的应用程序加载状态
    }


    
// 创建一个 Frame 以用作导航上下文并导航至第一页
    auto rootFrame = ref new Frame();
    
if (!rootFrame->Navigate(TypeName(MainPage::typeid)))
    
{
        
throw ref new FailureException("Failed to create initial page");
    }


    
// 将 Frame 放置在当前窗口中并确保其处于活动状态
    Window::Current->Content = rootFrame;
    Window::Current
->Activate();
}


/**/ /// <summary>
/// 在将要挂起应用程序执行时调用。在不知道应用程序
/// 将被终止还是恢复的情况下保存应用程序状态,
/// 并让内存内容保持不变。
/// </summary>
/// <param name="sender">挂起的请求的源。</param>
/// <param name="e">有关挂起的请求的详细信息。</param>

void  App::OnSuspending(Object ^  sender, SuspendingEventArgs ^  e)
{
    (
void) sender;    // Unused parameter
    (void) e;    // Unused parameter

    
//TODO: 保存应用程序状态并停止任何后台活动
}

 

App.xaml文件
< Application
    x:Class
= " HelloWorld_C__.App "
    xmlns
= " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation "
    xmlns:x
= " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml "
    xmlns:local
= " using:HelloWorld_C__ " >

    
< Application.Resources >
        
< ResourceDictionary >
            
< ResourceDictionary.MergedDictionaries >

                
<!--  
                    Styles that define common aspects of the platform look and feel
                    Required by Visual Studio project and item templates
                 
-->
                
< ResourceDictionary Source = " Common/StandardStyles.xaml " />
            
</ ResourceDictionary.MergedDictionaries >

        
</ ResourceDictionary >
    
</ Application.Resources >
</ Application >

 

< Page 
    x:Class
= " HelloWorld_C__.MainPage "
    IsTabStop
= " false "
    xmlns
= " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation "
    xmlns:x
= " http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml "
    xmlns:local
= " using:HelloWorld_C__ "
    xmlns:d
= " http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008 "
    xmlns:mc
= " http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006 "
    mc:Ignorable
= " d " >

    
< Grid Background = " {StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush} " >
< TextBlock  x:Name = " myTextBlock "   TextAlignment = " Center "  FontSize = " 60 "   />
    
</ Grid >
</ Page >

 

// MainPage.xaml.h
#pragma once

#include 
" MainPage.g.h "

namespace  HelloWorld_C__
{
    
public ref class MainPage sealed
    
{
    
public:
        MainPage();

    
protected:
        
virtual void OnNavigatedTo(Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationEventArgs^ e) override;
    }
;
}

 

// MainPage.xaml.cpp
#include  " pch.h "
#include 
" MainPage.xaml.h "

using   namespace  HelloWorld_C__;

using   namespace  Platform;
using   namespace  Windows::Foundation;
using   namespace  Windows::Foundation::Collections;
using   namespace  Windows::UI::Xaml;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Controls;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Data;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Input;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Media;
using   namespace  Windows::UI::Xaml::Navigation;


MainPage::MainPage()
{
    InitializeComponent();
    
this->myTextBlock->Text="Hello World";
}


void  MainPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs ^  e)
{
    (
void) e;    // Unused parameter
}



 

再来看看项目的结构

Windows 8 Hello World_第2张图片

App.xaml:应用程序对象和Wp7里面的一样,App.xaml.h, App.xaml.cpp:Application相关事件和处理。

 MainPage.xaml.h, MainPage.xaml.cpp:包含默认页面UI的event和基本逻辑,但不包含MainPage.xaml里UI生成的代码。

Package.appxmanifest:定义App相关的基本信息。包括App名字,描述,logo等。

 pch.h, pch.cpp: 预编译文件。

Assets文件里面存放程序的logo等相关的图片,以前Wp7是直接放到外面的根目录下的。

 运行的效果

Windows 8 Hello World_第3张图片











 


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