八款开源 Android 游戏引擎

初学 Android 游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone 下有诸如 Cocos2d-iphone 之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨 Android 平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用 Java 语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。  事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果 iOS 分庭抗礼的 Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。  下面我就罗列出八款常见的 Android 游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。 1、Angle  Angle 是一款专为 Android 平台设计的,敏捷且适合快速开发的 2D 游戏引擎,基于 OpenGL ES 技术开发。该引擎全部用 Java 代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。  最低运行环境要求不详。  项目地址:http://code.google.com/p/angle/  2、Rokon  rokon 是一款 Android 2D 游戏引擎,基于 OpenGL ES 技术开发,物理引擎为 Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈 Bug 的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为 Cocos2d-iPhone 引擎的 Android 版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下载的 Android 游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。  最低运行环境要求为 Android 1.5。  项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 3、LGame  LGame 是一款国人开发的 Java 游戏引擎,有 Android 及 PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器 LGrpaphics 封装有 J2SE 以及 J2ME 提供的全部 Graphics API(PC 版采用 Graphics2D 封装,Android 版采用 Canvas 模拟实现),所以能够将 J2SE 或 J2ME开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。Android 版内置有 Admob 接口,可以不必配置 XML 直接硬编码 Admob 广告信息。  该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有 Ioc、xml、http 等常用 Java 组件的封装,代价是 jar体积较为庞大,PC 版已突破1.2MB,Android 版有所简化也在500KB 左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的 J2ME 精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME 游戏平移到 Android 或 PC 版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。  最低运行环境要求为 Android 1.1。  项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine  andengine 同样是一款基于 OpenGL ES 技术的 Android 游戏引擎,物理引擎同样为 Box2D(标配)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。  下载地址(未直接提供 jar 下载,源码可通过 svn 提取):http://code.google.com/p/andengine/  最低运行环境要求不详。  项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 5、libgdx  libgdx 是一款基于 OpenGL ES 技术开发的 Android 游戏引擎,支持 Android 平台下的 2D 游戏开发,物理引擎采用 Box2D 实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android 游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。  最低运行环境要求不详。  项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/6、jPCT  jPCT 是一款基于 OpenGL 技术开发的 3D 图形引擎(PC 环境为标准 OpenGL,Android 为 OpenGL ES), 以 Java 语言为基础的,拥有功能强大的 Java 3D 解决方案。该引擎与 LGame(此为 2D游戏引擎)相类似,目前拥有 PC (J2SE)以及 Android 两个开发版本。  jPCT 的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在 PC 环境中,jPCT 甚至可以运行在 JVM1.1 环境之中,因为 jPCT 内部提供的图形渲染接口完全符合所有的 Java 1.1 规范(就连已经消失的 Microsoft VM 乃至更古老的 Netscape 4 VM 也不例外)。  最低运行环境要求为 Android 1.5。  项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/ 7、Alien3d  Alien3d 是一款体积非常之小的 Android 3D 游戏引擎,基于 OpenGL ES 技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多 jar 方式发布(包括 alien3d-engine.jar,alien3d- tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d- particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有 40KB,所有相关 jar 的总和也不足 150KB。  最低运行环境要求为 Android 1.5。  项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/8、Catcake  Catcake 是一款跨平台的 Java3D 图形引擎,目前支持 PC (J2SE)及 Android 环境运行(已有 iPhone 版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。  最低运行环境要求为 Android 1.6。  项目地址:http://code.google.com/p/catcake/来自:开源中国社区

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