void AMFReader::readNull() {
先 reset 一下是惯例,就像糗百上的割一样。。
reset();
AMF 数据类型
AMF::Type type = followingType();
如果是 Null,跳过该字节,并返回
if (type == AMF::Null) {
reader.next(1);
return;
}
判断错误
ERROR("Type %.2x is not a AMF Null type",type);
}
double AMFReader::readNumber() {
惯例
reset();
类型
AMF::Type type = followingType();
Null 会被悲催的跳过
if (type == AMF::Null) {
reader.next(1);
return 0;
}
不是 Number 呀 :(
if (type != AMF::Number) {
ERROR("Type %.2x is not a AMF Number type",type);
return 0;
}
跳过该字节吧
reader.next(1);
返回吧,返回之前还用到 Poco::BinaryReader 的运算符,注意 AS3 中的 Number 就是 C++ 的 double
double result;
reader >> result;
return result;
}
Int32 AMFReader::readInteger() {
reset、类型:
reset();
AMF::Type type = followingType();
Null 的话。。
if (type == AMF::Null) {
reader.next(1);
return 0;
}
不是 Integer 或者 Number 的话。。。
if (type != AMF::Integer && type != AMF::Number) {
ERROR("Type %.2x is not a AMF Integer type",type);
return 0;
}
跳过吧。
reader.next(1);
终于是 Number 了。
if (type == AMF::Number) {
double result;
reader >> result;
return (Int32)result;
}
读一个变长的 32 位无符号整数:
// Forced in AMF3 here!
UInt32 value = reader.read7BitValue();
如果大于 3.5 个字节所能表示的最大无符号整数值(268435455是0xFFFFFFF),则减去 0x2FFFFFFF(这还不是太理解,有能解释的朋友给留个言,或者发email给我^_^)
if (value > 268435455)
value -= (1 << 29);
return value;
}
bool AMFReader::readBoolean() {
惯例:
reset();
AMF::Type type = followingType();
如果是 Null。。
if (type == AMF::Null) {
reader.next(1);
return false;
}
居然不是 Boolean 的话。。
if (type != AMF::Boolean) {
ERROR("Type %.2x is not a AMF Boolean type",type);
return false;
}
如果是 AMF3 的话,返回 true 或者 false:
if (_amf3)
return reader.read8()== AMF3_FALSE ? false : true;
不是 AMF3 就是 AMF0 喽:
reader.next(1);
return reader.read8()==0x00 ? false : true;
}
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