使用MINA2.0,你可以像编写基于TCP/IP的程序那样编写基于串口的程序。
MINA 2.0的最终版本还没有release,但是你可以下载最新的版本。如果你希望从trunk构建代码,可以参考开发者指南。
在访问串口之前,Java应用程序需要一个native库。MINA使用ftp://ftp.qbang.org/pub/rxtx/rxtx-2.1-7-bins-r2.zip,请把它放到你的JDK或JRE的lib/i386/下,并在程序启动的命令行中加入-Djava.library.path=来指定你的native库的位置。
串口通讯通过IoConnector来实现,这是有通讯媒介的点对点特性来决定的。我们假定你已经通过MINA的教程了解到了IoConnector的相关知识。连接到串口需要SerialConnector:
// create your connector IoConnector connector = new SerialConnector() connector.setHandler( ... here your buisness logic IoHandler ... );
与SocketConnector,并没有什么不同。让我们创建一个地址来连接串口:
SerialAddress portAddress=new SerialAddress( "/dev/ttyS0", 38400, 8, StopBits.BITS_1, Parity.NONE, FlowControl.NONE );
第一个参数代表串口的标识符。对于Windows系统,串口一般叫做"COM1"、"COM2"以此类推,对于Linux或者一些Unix系统,通常由"/dev/ttyS0"、"/dev/ttyS1"、"/dev/ttyUSB0"来表示。
剩下的参数取决于你的硬件设备的连接特性。
当这些都具备,就可以连接到该地址:
ConnectFuture future = connector.connect( portAddress ); future.await(); IoSession sessin = future.getSession();
其他的事情和使用TCP协议等一样,你可以加入你的filters和codecs。