OPU1正好是STM-16的速率2 488 320 kbit/s;
ODU1=(3824/3808)*OPU1=((239*16)/(238*16))*OPU1=(239/238)*2 488 320 kbit/s
OTU1=(4080/3808)*OPU1=((255*16)/(238*16))*OPU1=(255/238)*2 488 320 kbit/s
OPU2*((238*16*4-16*4) /(238*16*4)) = STM-64的速率;
OPU2= 238/(238-1) * STM-64 = 238/237 * 9 953 280 kbit/s;
ODU2=(239/237)* 9 953 280 kbit/s;
OTU2= (255/237) * 9 953 280 kbit/s;
OPU3*((238*16*4-2*16*4) /(238*16*4)) = STM-256的速率;
OPU3= 238/(238-2) * STM-256 = 238/236 * 39 813 120 kbit/s;
ODU3=(239/236)* 39 813 120 kbit/s;
OTU3= (255/236) * 39 813 120 kbit/s;
计算方法->http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/8849838
1- G.SUP43
ITU-T Series G Supplement 43 Transport of IEEE 10G Base-R in Optical Transport Networks
2 - G.709
ITU-T G.709/Y.1331INTERFACES FOR THE OPTICAL TRANSPORT NETWORK (OTN)
- 以比特透明方式将10G base-R信号映射为OPU1e格式
该方式采用CBR2G5信号映射到OPU1的方案,通过提高帧频(overclocked)的方式将10GbE LAN PHY信号映射到OPU1e。与OPU2e方式的区别是占用了固定填充字节。该方式可实现全比特透明传送,ITU-TG.8251规定的有关抖动和漂移的标准控制方法不能适用。
- 10 GbE Client ->OPU1e->ODU1e->OTU1e
- 不需要固定填充字节
- OTU1e速率11,049,107,143 bps ,比OTU2e速率低
- (±100 ppm)clock tolerance
-以比特透明方式将10G base-R信号映射OPU2e格式
通过提高帧频(overclocked)的方式将CBR10G3信号(如10G base-R)映射到OPU2e。该方式可实现10GE业务的全比特透明传送。
- 10 GbE Client ->OPU2e->ODU2e->OTU2e
- 增加固定填充字节
- OTU2e速率11,095,727,848 bps ,OTU2速率10,709,225,317 bps.
- (±100 ppm)clock tolerance
-以GFP-F方式将10G base-R(LAN PHY)仅有效载荷部分映射为OPU2格式
-Terminate (sink) the 64B/66B line code, the preamble, SFD, and IPG as per IEEE 802.3.
-Apply GFP-F framing.
-Encode into an OPU2 according to G.709 sub-clause 7.3
-该方式可实现MAC帧满带宽传送,但不能提供前同步码、SFD、IPG等透明传送。
- 以STM-64(VC4-64c)形式传送10G base-W (WAN PHY) ,再映射为OPU2格式
--IEEE 802.3定义了用于兼容SDH速率的WAN接口,ITU-T G.707定义了该数据映射为SDH的格式,该接口时钟精
度±20 ppm,根据ITU-T G.709定义的映射方法通过ODU2传送。
--该方式不能满足MAC帧满带宽传送。