简单网络管理协议(SNMP)是目前在计算机网络中用得最广泛的网络管理协议,它使用ASN.1(Abstract Syntax Notation One)来定义SNMP报文格式和MIB(Management Information Base)变量的名称。
ASN.1是一种描述数据和数据特征的正式语言,它和数据的存储及编码无关。根据ASN.1标准定义,数据类型分为:简单数据类型: boolean、null、integer、real、octerstring、object identifier、ipaddress、time ticks等。构造数据类型:sequence、sequence of set、set ofchoice等。构造数据类型提供一种或多种简单数据类型进行复合的方法。
基本编码规则BER
在具体系统中,我们需要用具体的编码规则将ASN.1语法表示的抽象数据转换成具体的比特流。
SNMP使用的编码方法是BER(Basic Encoding Rule)。BER的数据都由三个域构成:标识域(tag)+长
度域(length)+值域(value)。
标识域
标识域指明数据的类型,占用1个字节,常见的
类型有:
BOOL(0x01);
INT(0x02);
OCTSTR(0x04);
NULL(0x05);
OBJID(0x06);
ENUM(0x0A);
SEQ(0x30);
SETOF(0x31);
IPADDR (0x40);
COUNTER (0x41);
GAUGE(0x42);
TIMETICKS(0x43);
OPAQUE(0x44);
GET(0xA0);
GETNEXT(0xA1);
GETResp(0xA2);
SET(0xA3);
TRAP(0xA4);
长度域
长度域指明值域的长度,不定长,一般为一到三个字节。其格式可分为短格式和长格式.长度域采用短/长指示器(Short/Long Form)来标明长度指示符是否是单个字节,指示器在bit8上。如果短/长指示器是0,则为短限定格式,低7位包含的就是数据的长度值,长度值在0到127之间;如果短/长指示器是1,则为长限定格式,其低7位的值表示后面紧跟的长度指示值的字节数,而后续字节拼接起来的值就是数据字段的长度,即数据长度。
例:
length:30 => 1E
length:169 => 81 A9
length:1500 => 82 05 DC
值域
值域保存的是数据的实际编码。虽然ASN.1定义了很多数据类型,但大多数类型可由整形、对象标
识、空、串等基本数据类型和sequence构造类型表示。例如有符号整数和无符号整数、TimeTicks、Gauge、Counter统一用整数表示。
整型Integer
integer::=0x02 length {byte}* (*表示重复)
整型数据值域用补码表示,去掉多余的零(正数)或一(负数)。值域最高位为符号位。例:
1500 => 02 02 05 DC
-1500 => 02 02 FA 24
对象标识ObjectID
SNMP服务器维护的所有管理信息库(MIB)对象采用ObjectID表示,如,1.3.6.1.2.1.1.1表示MIB库
中的设备描述SysDesc变量,其编码规则如下:
objectID::=0x06 length {subidentifier}* (1)
subidentifier::={leadingbyte}* lastbyte (2)
leadingbyte::=1 7bitvalue (3)
lastbyte::=0 7bitvalue (4)
首两个ID被合并为一个字节X*40+Y (5)
虽然规则很多,但由于大多数子对象标识在0~127,只需按规则(1)、(5)即可;当子对象标识大于127,则按规则(2)、(3)、(4)将其分解为多个字节,最后一个字节的高位为零,其余字节的高位为一。
如:1.3.6.1.810.1,根据规则(5),首两个子对象
标识1.3被合并为2B(1*40+3=43);子对象标识810超过127 ,根据规则(2)、(3)、(4)将其拆分为两个
字节86 2A(810=11 0010 1010 ==> 1000 0110 00101010);整个MIB被编码为:0x06 0x06 0x2b 0x06 0x010x86 0x2a 0x01。
sequence组合类型
sequence::=0x30 length {asndata}*
如:30 05 02 01 10 05 00表示一个sequence结构,内含两个成员,其中一个为整型,另一个为空类型(NULL)。
其它类型
null::=0x05 0x00
string::=0x04 length {byte}*
SNMP报文
SNMP报文格式
SNMP共有五种报文,分别为Get_Request(0xA0)、Get_Next_Request(0xA1)、Get_Response(0xA2)、Set_Request(0xA3)和Trap(0xA4),其结构如下:
SNMP_Message::=SEQUENCE{version Integer,community OcterString, pdu SNMP_PDUs}
SNMP_PDUs::=CHOICE{get_request PDU,get_next_request PDU,get_response PDU,set_request PDU,trap TrapPDU}
PDU::=SEQUENCE{request-id Integer,error-status Integer,error index Integer,variable-bindings VarBindList}
TrapPDU∷=SEQUENCE{enterprise ObjectID,agent_addr IPAddr, trap_type Integer, specific_type Integer,time TimeTicks, variable-bindings VarBindList}
(转自网络)