Android重力感应

android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,因为官方说明比较含糊难懂,我用最简单的方式讲一下android重力感应系统的坐标系

Android重力感应_第1张图片

 

以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:

手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);

手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);

手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);

手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);

其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。

 

接下来,用最短的代码完成功能,程序效果就是在title上面输出x,y,z的值。

Java代码   收藏代码
  1. package com.ray.test;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.hardware.SensorManager;  
  5. import android.hardware.Sensor;  
  6. import android.hardware.SensorEventListener;  
  7. import android.hardware.SensorEvent;  
  8.   
  9.   
  10. public class SensorTest extends Activity {  
  11.     private SensorManager sensorMgr;  
  12.     Sensor sensor = sensorMgr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);  
  13.     private float x, y, z;  
  14.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);  
  17.         SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {  
  18.             public void onSensorChanged(SensorEvent e) {  
  19.                 x = e.values[SensorManager.DATA_X];     
  20.                 y = e.values[SensorManager.DATA_Y];     
  21.                 z = e.values[SensorManager.DATA_Z];  
  22.                 setTitle("x="+(int)x+","+"y="+(int)y+","+"z="+(int)z);  
  23.             }  
  24.               
  25.             public void onAccuracyChanged(Sensor s, int accuracy) {  
  26.             }  
  27.         };  
  28.         //注册listener,第三个参数是检测的精确度  
  29.         sensorMgr.registerListener(lsn, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);  
  30.     }  
  31.       

1、取得重力感应器Sensor对象
在 Activity 中定义以下成员变量:
private SensorManager mManager = null;
private Sensor mSensor = null;

以下代码加入到 onCreate() 方法中:
mManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

 

mSensor = manager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

2、创建监听器
在 Activity 中定义以下成员变量:
private SensorEventListener mListener = null;

以下代码加入到 onCreate() 方法中:
mListener = new SensorEventListener() {
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
doSomething(x, y, z);
}
};

3、注册监听器
以下代码加入到 onResume() 方法中:
mManager.registerListener(mListener, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

这里 SENSOR_DELAY_GAME 还可以是以下常量:
SENSOR_DELAY_FASTEST
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL

4、取消监听器
以下代码加入到 onPause() 方法中:
mManager.unregisterListener(mListener);

5、添加当重力变化时的处理函数
在创建监听器时调用的函数 doSomething(x, y, z) 是自己定义的方法。
当手机倾斜方向改变时,监听器会调用该方法。
我们要做的,就是填充该方法,用于在重力发生变化时进行我们自己的处理。
当 x=y=0 时,手机处于水平放置状态。
当 x=0 并且 y>0 时,手机顶部的水平位置要大于底部,也就是一般接听电话时手机所处的状态。
当 x=0 并且 y<0 时,手机顶部的水平位置要小于底部。手机一般很少处于这种状态。
当 y=0 并且 x>0 时,手机右侧的水平位置要大于左侧,也就是右侧被抬起。
当 y=0 并且 x<0 时,手机右侧的水平位置要小于左侧,也就是左侧被抬起。
当 z=0 时,手机平面与水平面垂直。
当 z>0 时,手机屏幕朝上。
当 z<0 时,手机屏幕朝下。



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