第一部分:资源类型
一个android工程中,有各种类型的资源文件,大致可以分为以下几种:
1、 颜色
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="white">#FFFFFF</color>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
2、 字串
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, ResrouseTestActivity!</string>
<string name="app_name">ResrouseTest</string>
</resources>
3、 图片
4、 图片的颜色
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<drawable name="solid_red">#FF0000</drawable>
</resources>
5、 单位资源
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="dimen_name">2px</dimen>
<dimen name="dimen_px">5px</dimen>
<dimen name="dimen_pt">3pt</dimen>
<dimen name="dimen_dp">3dp</dimen>
</resources>
6、 Nine-patch(可以拉伸的小图片)
7、 菜单
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/previous"
android:title="@string/previous"
android:enabled="false" android:icon="@android:drawable/ic_media_previous"/>
<item
android:id="@+id/play_pause"
android:title="@string/play"
android:icon="@android:drawable/ic_media_play"/>
<item
android:id="@+id/next"
android:title="@string/next"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_next"/>
</menu>
8、 Layout布局
9、 风格和主题
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<resources>
<style name=”SpecialText” parent=”@style/Text”>
<item name=”android:textSize”>18sp</item>
<item name=”android:textColor”>#008</item>
</style>
</resources>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="CustomTheme">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item>
<item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item>
<item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
<item name="panelTextSize">14</item>
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
</style>
</resources>
10、 动画
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXDelta="0" android:toXDelta="200" android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="180" android:duration="2000" />
<scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromXScale="1.0" android:toXScale="2.0" android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="2.0" android:pivotX="150%" android:pivotY="150%"
android:duration="2000" />
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<rotate ....各个属性></rotate>
<Interpolator >可以使用其子类和属性定义动画的运行方式,先快后慢,先慢后快等</Interpolator>
</set>
<animation-list xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:oneshot=”true”>
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust1″ android:duration=”200″ />
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust2″ android:duration=”200″ />
<item android:drawable=”@drawable/rocket_thrust3″ android:duration=”200″ />
</animation-list>
第二部分:相关文件夹介绍
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!
目录Directory |
资源类型Resource Types |
res/anim/ |
|
res/drawable/ |
|
res/layout/ |
|
res/values/ |
|
res/xml/ |
|
res/raw/ res/assets/ |
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源文档 <http://www.cnblogs.com/yunsean/archive/2010/11/4.html>