Windows程序设计阅读笔记(4)-得到设备内容HANDLE

  1. 得到设备内容HANDLE有两种方法:BeginPaint,GetDC
  2. BeginPaint仅仅在WM_PAINT消息处理时使用,GetDC可以在任何时候使用,主要为了响应用户的鼠标和键盘
  3. BeginPaint得到的绘图信息结构中的是无效区域,也同时限定了裁剪区域为该无效区域,系统只能在该区域上绘画;GetDC得到HDC有一个裁减区域,它等于更个显示区域的大小,可以在显示区域的任何部分绘画。
  4. BeginPaint能是先前无效的区域变的有效,而GetDC函数不能使任何无效区域变有效
  5. BeginPaint能够根据情况决定时候擦出背景,如果需要,就发出WM_ERASEBKGND消息。
  6. GetWindowsDC得到整个窗口的HANDLE,GetDC得到的仅仅是显示区域(客户区),因此前者的HANDLE可以用来在窗口的TITLE上绘图。
  7. BeginPaint必须和EndPaint成对使用,GetDC必须和ReleaseDC成对使用。

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