QT实现窗口圆角

    //==========实现上边角圆弧==========
    setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
    QBitmap bmp(this->size());
    bmp.fill();
    QPainter p(&bmp);
//    p.setPen(Qt::NoPen);
//    p.setBrush(Qt::black);
    p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    //抗锯齿
    //p.drawRoundedRect(bmp.rect(), 20, 20); //四个角都是圆弧
    //只要上边角圆弧
    int arcR = 10;    //弧度
    QRect rect = this->rect();
    QPainterPath path;
    //逆时针
    path.moveTo(arcR, 0);
    path.arcTo(0, 0, arcR * 2, arcR * 2, 90.0f, 90.0f);
    path.lineTo(0, rect.height());
    path.lineTo(rect.width(), rect.height());
    path.lineTo(rect.width(), arcR);
    path.arcTo(rect.width() - arcR * 2, 0, arcR * 2, arcR * 2, 0.0f, 90.0f);
    path.lineTo(arcR, 0);
    p.drawPath(path);
    //p.fillPath(path, QBrush(Qt::Red)); //arm和windows平台没有这行代码将显示一个透明的空空的框
    setMask(bmp);
    //==========实现上边角圆弧==========

 可以放在窗体的构造函数中,具体的代码原理我也没有详细看,拿来主意,:-)。

原理应该是使用一个BITMAP来实现窗体绘画,圆角是使用path路径来逐步画出来的。

 

转自:http://blog.csdn.net/fariel_zhang/article/details/6315463

一些画图原理可参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_83dddc170100s0u4.html

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