如何解决cocos2d-x显示瓦片地图黑线的问题

使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案:

    第一种:

    修改 ccConfig.h 

    将

    #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0 

    改为

    #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1



    第二种:

    调用瓦片地图对应CCTexture2D的setAliasTexParameters接口。若调用之后还有黑线,则还调用 CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);

   例如我自己的代码:

   bool AppDelegate::initInstance()

  {

//     Init Code

   。。。

    CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);

    return true;

  }


diaoyong瓦片地图纹理setAliasTexParameters():

    CCTexture2D* texture2D = CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("TiledResource.png");
    texture2D->setAliasTexParameters();

你可能感兴趣的:(如何解决cocos2d-x显示瓦片地图黑线的问题)