监视哨

监视哨往往是程序里面的一个变量,如果是对数字排序的话,那么该变量一般是数值型变量。变量的赋值就相当于哨兵,当排序数列中出现与哨兵相等的值或有某种既定关系出现时,就做一种操作,比如说停止排序,或进行下一趟排序。


在《数据结构》第九章开头有个顺序表的查找里面提到“监视哨”。如下:

int search_seq(SSTable ST,DataType key){
      inti;
      if(ST.data==NULL)return 0;
      ST.data[0]=key;//设置监视哨。目的在于免去查找过程中每一步都要检测整
                        //个表是否查找完毕,是一个很有效的程序设计技巧 。监视
                        //哨也可以设在高下标处。 
      for(i=ST.length;ST.data[i]!=key;i--);
      returni; 
}
这里使用监视哨后,就不需要每次都去判断表的遍历是否完成了,也就是省去了每次循环时判断 i<0 的过程。

开始还以为这里不需要用呢,汗。幸亏写了这篇blog,要不然就遗漏了一个好办法。
监控哨确实有用!


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