Blender学习第一日

由于要做游戏,需要模型,还有任务行走图,网上下载的行走图分辨实在惨不忍睹。

所以还是自己学习一下建模的工具,Ubuntu下当然是Blender了。好在本科弄过一点3dmax,学期来应该不会太难。

Ubuntu下安装Blender只要在软件中心找一下就可以了,最新的是2.66.

包含了一个cycles 渲染器,用的是光线追踪,超屌的。

新手的话还是视频教程来的快。

教程是在Utube上的。


1.ICE word

http://www.youtube.com/watch?v=39-CWSn_kms

这个例子包括了文字建模和简单的界面操作,还有渲染的一些参数设置,蛮不错的。
Blender学习第一日_第1张图片


GT610的显卡真是弱到爆翔...渲染精度只能选300了。



2.Cup

http://www.youtube.com/watch?v=y__uzGKmxt8


这个例子分两部分,第一部分为建模,第二部分是渲染,比较简单,最终效果也还不错。

Blender学习第一日_第2张图片



Blender学习第一日_第3张图片


杯子的边缘没有处理好,应该是挤出的时候多复制了一遍。


3.Clock

http://www.youtube.com/watch?v=Ay7fgeQC1WI

这个例子会有点复杂,但一步步做下来对入门非常有帮助。

Blender学习第一日_第4张图片


Blender自带的cycles render真是太强了,只是自己的显卡太烂。

Blender学习第一日_第5张图片


小结

虽然是题目是“第一日”,但还是断断续续做了3天,建模真是一件费时间的事。

感觉blender还是一个很棒的开源软件,况且我接触到的还只是冰山的一脚。

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