浅析: setsockopt -- 改善程序的健壮性

1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

  1. BOOL bReuseaddr=TRUE;
  2. setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

  1. BOOL bDontLinger = FALSE; 
  2. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

  1. int nNetTimeout=1000;//1秒
  2. //发送时限
  3. setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
  4. //接收时限
  5. setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

  1. // 接收缓冲区
  2. int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
  3. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
  4. //发送缓冲区
  5. int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
  6. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

  1. int nZero=0;
  2. setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

  1. int nZero=0;
  2. setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

  1. BOOL bBroadcast=TRUE; 
  2. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

  1. BOOL bConditionalAccept=TRUE;
  2. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

  1. struct linger {
  2. u_short l_onoff;
  3. u_short l_linger;
  4. };
  5. linger m_sLinger;
  6. m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) 
  7. // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; 
  8. m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) 
  9. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
        2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;


10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)

  1. BOOL bDebug=TRUE;
  2. setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));

11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;下面我将这个类写出,希望对初学者有所帮助:

  1. //仿照String 改写而成
  2. //==============================================================================
  3. // 二进制数据,主要用于收发网络缓冲区的数据
  4. // CNetIOBuffer 以 MFC 类 CString 的源代码作为蓝本改写而成,用法与 CString 类似,
  5. // 但是 CNetIOBuffer 中存放的是纯粹的二进制数据,'/0' 并不作为它的结束标志。
  6. // 其数据长度可以通过 GetLength() 获得,缓冲区地址可以通过运算符 LPBYTE 获得。
  7. //==============================================================================
  8. // Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved.
  9. // Module: NetObject
  10. // File: SimpleIOBuffer.h
  11. // Author: gdy119
  12. // Email : [email protected]
  13. // Date: 2004.11.26
  14. //==============================================================================
  15. // NetIOBuffer.h
  16. #ifndef _NETIOBUFFER_H
  17. #define _NETIOBUFFER_H
  18. //=============================================================================
  19. #define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024
  20. //=============================================================================
  21. //主要用来处理网络缓冲的数据
  22. class CNetIOBuffer 
  23. {
  24. protected:
  25. LPBYTE m_pbinData;
  26. int m_nLength;
  27. int m_nTotalLength;
  28. CRITICAL_SECTIONm_cs;
  29. void Initvalibers();
  30. public:
  31. CNetIOBuffer();
  32. CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  33. CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);
  34. virtual ~CNetIOBuffer();
  35. //=============================================================================
  36. BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  37. BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);
  38. void ResetIoBuffer();
  39. int GetLength() const;
  40. BOOL SetLength(int nLen);
  41. LPBYTE GetCurPos();
  42. int GetRemainLen();
  43. BOOL IsEmpty() const;
  44. operator LPBYTE() const;
  45. static GetMaxLength() { return MAX_BUFFER_LENGTH; }
  46. const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);
  47. };
  48. #endif // 
  49. // NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class.
  50. //======================================================================
  51. #include "stdafx.h"
  52. #include "NetIOBuffer.h"
  53. //======================================================================
  54. //=======================================================================
  55. // Construction/Destruction
  56. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer()
  57. {
  58. Initvalibers();
  59. }
  60. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  61. {
  62. Initvalibers();
  63. CopyData(lbbyte, nLength);
  64. }
  65. CNetIOBuffer::~CNetIOBuffer()
  66. {
  67. delete []m_pbinData;
  68. m_pbinData=NULL;
  69. DeleteCriticalSection(&m_cs);
  70. }
  71. CNetIOBuffer::CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)
  72. {
  73. Initvalibers();
  74. CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength());
  75. }
  76. void CNetIOBuffer::Initvalibers()
  77. {
  78. m_pbinData = NULL;
  79. m_nLength = 0;
  80. m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;
  81. if(m_pbinData==NULL)
  82. {
  83. m_pbinData=new BYTE[m_nTotalLength];
  84. ASSERT(m_pbinData!=NULL);
  85. }
  86. InitializeCriticalSection(&m_cs);
  87. }
  88. void CNetIOBuffer::ResetIoBuffer()
  89. {
  90. EnterCriticalSection(&m_cs);
  91. m_nLength = 0;
  92. memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);
  93. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  94. }
  95. BOOL CNetIOBuffer::CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  96. {
  97. if( nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
  98. return FALSE;
  99. ResetIoBuffer();
  100. EnterCriticalSection(&m_cs);
  101. memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );
  102. m_nLength = nLength;
  103. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  104. return TRUE;
  105. }
  106. BOOL CNetIOBuffer::ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)
  107. {
  108. if( m_nLength + nLength > MAX_BUFFER_LENGTH )
  109. return FALSE;
  110. EnterCriticalSection(&m_cs);
  111. memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );
  112. m_nLength += nLength;
  113. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  114. return TRUE;
  115. }
  116. int CNetIOBuffer::GetLength() const
  117. {
  118. return m_nLength;
  119. }
  120. BOOL CNetIOBuffer::SetLength(int nLen)
  121. {
  122. if( nLen > MAX_BUFFER_LENGTH )
  123. return FALSE;
  124. EnterCriticalSection(&m_cs);
  125. m_nLength = nLen;
  126. LeaveCriticalSection(&m_cs);
  127. return TRUE;
  128. }
  129. LPBYTE CNetIOBuffer::GetCurPos()
  130. {
  131. if( m_nLength < MAX_BUFFER_LENGTH )
  132. return (m_pbinData+m_nLength);
  133. else
  134. return NULL;
  135. }
  136. CNetIOBuffer:: operator LPBYTE() const
  137. {
  138. return m_pbinData;
  139. }
  140. int CNetIOBuffer::GetRemainLen()
  141. {
  142. return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;
  143. }
  144. BOOL CNetIOBuffer::IsEmpty() const
  145. {
  146. return m_nLength == 0;
  147. }
  148. const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer:: operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)
  149. {
  150. if(&buffSrc!=this)
  151. {
  152. CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength());
  153. }
  154. return *this;
  155. }

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