16. Android中使用线程应该注意的问题

我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。

为了方便大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:

第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo

第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:

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package com.tutor.thread;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
 
public class ThreadDemo extends Activity {
     private static final String TAG = "ThreadDemo" ;
     private int count = 0 ;
     private Handler mHandler = new Handler();
 
     private Runnable mRunnable = new Runnable() {
 
         public void run() {
             // 为了方便 查看,我们用Log打印出来
             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count);
             count++;
             setTitle( "" + count);
             // 每2秒执行一次
             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000 );
         }
 
     };
 
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         // 通过Handler启动线程
         mHandler.post(mRunnable);
     }
 
}

第三步:运行上述工程,查看运行效果:

16. Android中使用线程应该注意的问题_第1张图片

当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):

16. Android中使用线程应该注意的问题_第2张图片

当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:

16. Android中使用线程应该注意的问题_第3张图片

所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:

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@Override
protected void onDestroy() {
     mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
     super .onDestroy();
}

所以ThreadDemo.java的完整代码如下:

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package com.tutor.thread;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
 
public class ThreadDemo extends Activity {
     private static final String TAG = "ThreadDemo" ;
     private int count = 0 ;
     private Handler mHandler = new Handler();
 
     private Runnable mRunnable = new Runnable() {
 
         public void run() {
             // 为了方便 查看,我们用Log打印出来
             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count);
             count++;
             setTitle( "" + count);
             // 每2秒执行一次
             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000 );
         }
 
     };
 
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         // 通过Handler启动线程
         mHandler.post(mRunnable);
     }
 
     @Override
     protected void onDestroy() {
         // 将线程销毁掉
         mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
         super .onDestroy();
     }
}

Ok~今天就写到这里,我午休去也~大家有不明白的可以留言!


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