平时我们在开发Android程序时遇到较耗时任务的处理,如I/O访问的数据库操作、网络访问等情况时造成UI假死等问题,通过 AsyncTask可以很好的解决这个问题,就今天以在Android中执行Downloader.downloadFile(url),可能会堵塞整个界面。显然这会影响用户体验,我们如何解决这个问题呢?
方法一、
创建一个新的线程执行我们的任务,使用Thread类,在 run(){}中写入任务代码,比如:
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Downloader.downloadFile(url);
}
}).start();
但使用Thread会产生一些意想不到的问题,需要程序员用更多的代码手动的维护它。
方法二: Android SDK为我们提供了一个后台任务的处理工具AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类顾名思义就是异步任务,方便我们维护,Android开发网提示这样的好处可以解决一些线程安全问题,AsyncTask直接继承于Object类,位置为 android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载四个方法(至少重载一个)。
三个泛型:
Param ,任务执行器需要的数据类型
Progress 后台计算中使用的进度单位数据类型
Result 后台计算返回结果的数据类型
有些参数是可以设置为不使用的,只要传递为Void型即可,比如AsyncTask
四个步骤:
onPreExecute(),执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。
doInBackground(Params...),后台进程执行的具体计算在这里实现,doInBackground(Params...)是AsyncTask的关键,此方法必须重载。在这个方法内可以使用 publishProgress(Progress...)改变当前的进度值。
onProgressUpdate(Progress...),运行于UI线程。如果在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应。
onPostExecute(Result),运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要经常重载,如果Result为null表明后台任务没有完成(被取消或者出现异常)。
Java代码
public class main extends Activity {
ImageView imageView01;
TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);
imageView01 = (ImageView) this.findViewById(R.id.ImageView01);
GetImage getImage = new GetImage();
getImage.execute("http://hi.csdn.net/attachment/201010/27/0_1288149117Yk8W.gif");
}
private class GetImage extends AsyncTask {
public GetImage() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i("czb", "onCancelled is running...");
super.onCancelled();
}
@Override
protected void onPostExecute(Object result) {
/*
* 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
*/
Log.i("czb", "onPostExecute is running...");
Log.i("czb", "result == null ? " + (result == null));
imageView01.setImageBitmap((Bitmap)result);
super.onPostExecute(result);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
/*
* 执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件
*/
Log.i("czb", "onPreExecute is running...");
super.onPreExecute();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Object... values) {
/*
* 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
*/
Log.i("czb", "onProgressUpdate is running...");
// 由publishProgress传递的值
Log.i("czb", "values " + values[0]);
super.onProgressUpdate(values);
}
@Override
protected Object doInBackground(Object... params) {
/*
* 此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。
* 在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
*/
Log.i("czb", "doInBackground is running...");
try {
Bitmap bitmap;
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
// params[0]代表连接的url
URI uri = URI.create((String) params[0]);
HttpGet get = new HttpGet(uri);
HttpResponse response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
Log.i("czb", " " + length);
InputStream in = entity.getContent();
if (in != null) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
/*byte[] buf = new byte[128];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = in.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, ch);
count += ch;
if (length > 0) {
// 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
// onProgressUpdate读取进度
publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
}
// 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
//Thread.sleep(100);
}*/
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
in.close();
baos.close();
return bitmap;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
}