Android webkit webkit中skia的使用方法简析

#############################################

本文为极度寒冰原创,转载请注明出处
#############################################

做webkit已经有两年的时间了,但是做的时间越长越能感觉到自己的瓶颈在什么地方。
可能每一个做webkit的人都避不开一些图形库,因为webkit说到底只是一个渲染排版引擎。而真正去将一个网页show出来的话,免不了一些第三方图形库的支持。所以最近就结合webkit,分析一些skia的使用。
首先看一个简单的网页。
<head>
    <body>
        Test!
    </body>
</head>
这是一个简单的不能再简单的网页,最终是要在网页上面显示一个文本,文本的内容是“Test!”
根据前面几篇文章的分析,我们可以清楚地知道这是一个text的标签,更加详细一点的说,
而在android平台上面,这个text需要Font::drawSimpleText去进行绘制。
查看code后发现drawSimpleText是调用drawGlyphBuffer(context,glyphBuffer,startPoint)进行绘制。所以我们今天的介绍就从这个函数的具体实现drawGlyphs开始。
drawGlyphs函数所在文件为: /external/webkit/Source/WebCore/platform/graphics/FontFastPath.cpp
第一步,为了测试skia的使用,我们首先把drawGlyphs的所有内容通通的都注释掉。
第二步,使用skia的paint进行画图,测试skia各种api的使用方法了。
第三步,将刚才写的test.html push到手机的data/local/下面。
第四步,进行libwebcore的替换,并且用浏览器打开 file://data/local/test.html进行测试,查看效果。
 
  
 
  
 
  
 
  
A.对矩形的绘制
将Font::drawGlyphs改写如下:
void Font::drawGlyphs(GraphicsContext* gc, const SimpleFontData* font,
                      const GlyphBuffer& glyphBuffer,  int from, int numGlyphs,
                      const FloatPoint& point) const
{
    SkPaint paint;
    SkCanvas *canvas = gc->platformContext()->recordingCanvas();
    char *char_test = "Hello";
    SkTypeface *font_test = SkTypeface::CreateFromFile("DroidSans.ttf");
    paint.setTypeface(font_test);
    paint.setFilterBitmap(true);
    paint.setARGB(255,0,0,255);
    canvas->drawText(char_test, 6, SkFloatToScalar(100), SkFloatToScalar(100), paint);
}
将函数改写为上述的形式后,我们用浏览器打开我们写的网页的话,就会发现在屏幕上面已经不会显示“Text!”而是会显示“Hello”
至于为什么原来的内容不会显示,我想这个不用再解释了吧。。。
 
  
 
  
 
  
 
  
B. 矩形的绘制
void Font::drawGlyphs(GraphicsContext* gc, const SimpleFontData* font,
                      const GlyphBuffer& glyphBuffer,  int from, int numGlyphs,
                      const FloatPoint& point) const
{
    SkPaint paint;
    SkCanvas *canvas=gc->platformContext()->recordingCanvas();
    SkRect r; 
    r.set(100,100,200,200);
    paint.setFilterBitmap(true);
    paint.setARGB(255,0,0,255);
    canvas->drawRect(r, paint);
}
运行网页,我们就可以看到一个蓝色矩形的出现。
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
C. 线条的绘制
void Font::drawGlyphs(GraphicsContext* gc, const SimpleFontData* font,
                      const GlyphBuffer& glyphBuffer,  int from, int numGlyphs,
                      const FloatPoint& point) const
{
    SkPaint paint;
    SkCanvas *canvas=gc->platformContext()->recordingCanvas();
    paint.setFilterBitmap(true);
    paint.setARGB(255,0,0,255);
    canvas->drawLine(100, 100, 800, 800, paint);
}
运行网页,我们可以看到一条蓝色的线条。
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
D. 三角形的绘制
void Font::drawGlyphs(GraphicsContext* gc, const SimpleFontData* font,
                      const GlyphBuffer& glyphBuffer,  int from, int numGlyphs,
                      const FloatPoint& point) const
{
    SkPaint paint;
    SkCanvas *canvas=gc->platformContext()->recordingCanvas();
    SkPath *path = new SkPath();
    path->moveTo(90,240);
    path->lineTo(150,240);
    path->lineTo(120,290);
    paint.setFilterBitmap(true);
    paint.setARGB(255,0,0,255);
    canvas->drawPath(*path, paint);
}
运行网页,我们就可以看到一个蓝色三角形的出现
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
E. drawPosText的使用
void Font::drawGlyphs(GraphicsContext* gc, const SimpleFontData* font,
                      const GlyphBuffer& glyphBuffer,  int from, int numGlyphs,
                      const FloatPoint& point) const
{
    SkPaint paint;
    SkCanvas *canvas = gc->platformContext()->recordingCanvas();
    SkTypeface *font_test = SkTypeface :: CreateFromFile("DroidSans.ttf");
    paint.setTypeface(font_test);
    paint.setFilterBitmap(true);
    paint.setARGB(255,0,0,255);
    SkPoint pos[] = {100, 100, 200, 200, 300, 300, 400, 400, 500, 500, 600, 600, 700, 700, 800, 800};
    canvas->drawPosText("Hello", 6, pos, paint);
}
运行之后的结果大概如下图所示:
   
    H
      e
         l
           l
             o
看完这个例子之后,相信对drawPosText的作用是比较清楚地了。
当然,Skia有很多接口,这些留做以后去慢慢的分析~

你可能感兴趣的:(android,android,android,api,webkit,text,render,Skia,Skia,webkit中skia的使用)