MM命令介绍
如果你只修改某一个模块的内容,却每次都要执行make, 最后等待很长时间。
使用模块编译,只需要在你所在的模块的目录或者其子目录,执行mm,便可以编译出一个单独的apk,这样岂不快哉!
具体步骤:
1)打开~/.baserc文件,加入source ~/I850/build/envsetup.sh. 加入你自己该文件所在的路径,这样就免去了每次启动新的终端执行mm命令之前,需要引用此文件。
2)完成步骤1之后,就可以在你的模块里面随意执行mm了,要想使用其他快速命令,可以查看envsetup.sh文件,比如 cgrep,jgrep,resgrep在不同类型的文件里面进行相应的查询。还有m,mmm等等
3)还可以使用adb push 将你的apk push到模拟器或者手机终端,也可以在工程根目录通过make -snod生成新的system.img
编译模块
Android中的一个应用程序可以单独编译,编译后需要重新生成system.img。
在Android目录下运行
$ . build/envsetup.sh 或者
$ source build/envsetup.sh ,然后就会多出几个可用的命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
- printconfig: 当前build的配置情况.
可以使用 --help查看用法。
如:在修改了某一个模块以后,可以使用 $ mmm <目录> 来重新编译所有在<目录>中的所有模块,使用 $ mm 编译当前目录中的所有模块。
编完之后,即修改了Android系统以后,可以使用 $ make snod 重新生成system.img
Android中如何修改系统时间(应用程序获得系统权限)
在 android 的API中有提供 SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间,可惜无论你怎么调用这个函数都是没用的,无论模拟器还是真机,在logcat中总会得到"Unable to open alarm driver: Permission denied ".这个函数需要root权限或者运行与系统进程中才可以用。
本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
第二个办法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,
首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置
是"build argetproductsecurity",下面的platform.pk8和platform.x509.pem
两个文件。
然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是
在"build oolssignapk"下,
用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",
文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。
这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platformkey,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。 这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到 platform.pk8和latform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android 中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
最最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。