在一个项目中,要退出 Android 程序,试了 restartPackage、 killBackgroundProcesses 、通过异常并在Application 的子类中重新注册 Thread 的 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口+异常方式,等等,都没有效果。
最后发现其实只要在从一个 Activity A 跳到另一个 Activity B 时,调用了 A 的 finish 方法,程序就能退出,但这样不能实现 Back 操作了,最后想一个办法:我们为什么不自己控制程序创建的 Activity 呢?比如我们可以把程序创建的 Avtivity 放在一个全局变量里,在退出程序的时候取出每个还存在的 Activity,并对每个 Activity 依次调用 finish 最后程序就正常退出了。
先做以下几点说明:
(1)我们可以重写一个 Activity 管理类 ActivityManager,里面有一个堆栈结构,用来存放用户显示的 Activity,并暴露几个方法,一个向堆栈结构中加入 Activity,它主要用来当新建一个 Activity 时加入堆栈,另外一个从堆栈结构中取出一个 Activity,当用户调用 Back 按键时,要从堆栈中删除无用的 Activity,最后定义一个系统退出时清空 Activity 方法,并在清空 Activity 时调用每个 Activity 的 finish 方法完成内存资源的释放。
(2)为了共享复杂的数据类型,我们可以采用重写 Application 类的方法,在这个类里面定义一个成员---Activity 管理类 ActivityManager,这样它就可以被所有的 Activity 共享了。
(3)在适当的时候我们调用 ActivityManager 的入堆栈操作和出堆栈操作就行了。比如,在我的需求里,我在 onCreate 时调用入堆栈操作,在用户进行点击 Back 按键时进行出堆栈操作。
(4)为了减少代码的重复性,我们可以在实际操作时,自定义一个 Activity 基类,重写里面的 onCreate()方法和 onBackPressed 方法, onCreate 方法里我们把当前的 Activity 放入自定义 ActivityManager,onBackPressed 我们将当前 Activity 从 ActivityManager 中弹出。
先看ActivityManager类主要代码
import java.util.Stack; public class ActivityManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static ActivityManager instance; private ActivityManager() { } public static ActivityManager getScreenManager() { if (instance == null) { instance = new ActivityManager(); } return instance; } // 退出栈顶Activity public void popActivity(Activity activity) { if (activity != null) { // 在从自定义集合中取出当前Activity时,也进行了Activity的关闭操作 activity.finish(); activityStack.remove(activity); activity = null; } } //获得当前栈顶Activity public Activity currentActivity() { Activity activity = null; if (!activityStack.empty()) activity= activityStack.lastElement(); return activity; } //将当前Activity推入栈中 public void pushActivity(Activity activity) { if (activityStack == null) { activityStack = new Stack<Activity>(); } activityStack.add(activity); } // 退出栈中所有Activity public void popAllActivityExceptOne(Class cls) { while (true) { Activity activity = currentActivity(); if (activity == null) { break; } if (activity.getClass().equals(cls)) { break; } popActivity(activity); } } }
再看看自定义的Application类
public class ApplicationEx extends Application { private static final String TAG = "ApplicationEx"; private ActivityManager activityManager = null; public ApplicationEx() { } public ActivityManager getActivityManager() { return activityManager; } public void setActivityManager(ActivityManager activityManager) { this.activityManager = activityManager; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // 初始化自定义Activity管理器 activityManager = ActivityManager.getScreenManager(); } }
再看看我们自定义的一个Acitivity基类
public abstract class AbstractTemplateActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ApplicationEx application = (ApplicationEx) this.getApplication(); application.getActivityManager().pushActivity(this); } @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); ApplicationEx application = (ApplicationEx) getApplication(); application.getActivityManager().popActivity(this); } }
这样我们只要Activity都继承AbstractTemplateActivity,不需要在每个 Activity 中写 ApplicationEx application = (ApplicationEx) this.getApplication();application.getActivityManager().pushActivity(this); 等相关代码了。
在 Android 2.1 以上的版本都能实现 Activity 的完全退出。
转载自:
http://blog.csdn.net/sgl870927/article/details/6281971