android获取屏幕尺寸

我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸


下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)


但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />
这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

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import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;

public class TextCanvasActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(new MyView(this));
/*------------获取屏幕的高度和宽度----------------*/
//定义DisplayMetrics 对象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//取得窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

//窗口的宽度
int screenWidth = dm.widthPixels;

//窗口高度
int screenHeight = dm.heightPixels;
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕宽度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
}
}

 
 
 
 

另外的方法:获取屏幕高度,宽度,状态栏高度

到目前为止,android已经从1.5发展到目前的3.2,我们在写一个应用的时候,最常用到得就是获取屏幕高度,宽度,以及status bar的高度。

然而android系统变化太快了,从开始的手机操作系统到目前的3.2 平板电脑系统,在获取这些数据的时候也发生了很大的变化。

值得我们重视,否则会有很多错误发生。


问题分析及解决方案:

1. android 1.6 到 android 2.x

这是android手机操作系统,从1.6到2.x都有着统一的获取方法。

直接利用android api即可获取相关的尺寸,

WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕宽度

int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高度

Rect rect= new Rect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

int statusBarHeight = rect.top; //状态栏高度


2. android 3.0 平板系统

在3.0系统中,status bar在屏幕下方,因为计算方法也发生改变。

在3.0系统中获取屏幕高度和宽度的方法没有改变。

状态的获取方法如下:

Rect rect= new Rect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);


int statusBarHeight = window.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - rect.bottom;

即利用屏幕高度减去显示区域的最大高度即为下方status bar的高度


3. android 3.2平板系统

在android 3.2中就有了很大的改变,当我们调用getWidth()和getheight()获取宽度和高度的时候,不会返回屏幕的真实尺寸,

而是只返回屏幕的显示区域的尺寸,即减去了状态栏的高度。

运用这两个api函数读取的尺寸肯定不是我们想要的结果。

这时我们发现其提供了两个隐藏函数getRealHeight()和getRealWidth()用来获取真实的屏幕尺寸。

一因为是隐藏函数,所以我们只能通过反射来调用这两个函数,但这样带来不好的就是反射效率实在是太差了。

Display display = wm.getDefaultDisplay();
Class c = Class.forName("android.view.Display");

Method method = c.getMethod("getRealHeight");
int height = (Integer) method.invoke(display);

Rect rect= new Rect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);


 

statusbarHeight = height - rect.bottom;

对上述代码进行优化,如果当我们频繁调用的时候,必将影响程序性能。

我们可以保存第一次反射的相关信息,然后在后面直接调用。


private Method method = null;// 用来保存method对象

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Display display = wm.getDefaultDisplay();

//判断method是否为空,如果为null,则利用反射得到method信息,否则,利用旧的method对象。
if(method == null)
{

method = display.getClass().getMethod("getRealHeight"); //这里直接用display的class信息

}


int height = (Integer) method.invoke(display);

Rect rect= new Rect();

this.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

 

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